Публикации по теме 'unity'


Как обновить проект до URP в Unity
Объяснение того, как обновить проект до Universal Render Pipeline (URP) в Unity Цель : обновить базовый 3D-проект до URP. Настраивать Чтобы подготовиться к этому руководству, я создал простой 3D-шаблон проекта через Unity Hub . Когда все загрузится, вы должны оказаться в сцене, похожей на ту, что я показал здесь ниже (я просто добавил куб и дал ему синий материал). Со всем этим теперь мы можем перейти к обновлению проекта до URP. Установка УРП Если вы хотите сами..

Unity Development — Экран загрузки
Я знаю, что большинство людей, играя в видеоигры, не рады видеть загрузочный экран. Они медленные, и вы просто хотите играть. К сожалению, иногда они необходимы. Если вы начинаете разработку игр, создаете 3D-окружения и понимаете, что загрузка следующей сцены может быть немного медленной, пришло время научиться самостоятельно добавлять загрузочный экран. Обычно при загрузке сцены в Unity у вас будет сценарий, который имеет что-то вроде «SceneManager.LoadScene(2)» или любой другой..

Основные выводы по реализации многоагентного глубокого детерминированного градиента политики (MADDPG) для Unity…
Набор инструментов Unity Machine Learning Agents Toolkit предлагает разработчикам широкий спектр различных сред, с которыми они могут поиграть. Среди всех этих сред я лично нашел многоагентную среду наиболее сложной и интересной. Недавно я некоторое время работал над Теннисом и хотел бы поделиться здесь своими скромными знаниями. Об окружающей среде Эта среда включает 2 независимых агента. Каждый из этих агентов должен научиться управлять действиями теннисной стойки. Эти..

Начало работы с Unity
В мире разработки игр существует множество игровых движков, которые используются для создания удивительных и захватывающих игр. Некоторые примеры, которые приходят на ум, — это GameMaker Studio, Unity и Unreal. Их много, но я решил выбрать Unity и немного узнать о разработке игр. Возможно, вы слышали о Hearthstone , Cuphead или Cities: Skylines . Это игры, созданные с помощью Unity. Unity — кроссплатформенный игровой движок, разработанный Unity Technologies. Я решил..

Уловки программирования на C #, которые нужно знать в 2021 году
КОДЕКС 4 простых приема программирования на C # Улучшите свои навыки программирования на C # с помощью этих удобных для новичков приемов программирования. Написание красивого кода необходимо любому разработчику программного обеспечения. В этой статье показаны четыре простых «трюка» программирования на C #, которые можно использовать для написания более профессионального кода. 1. Однострочные утверждения If-Else В C # есть условный оператор, который позволяет преобразовывать..

Статистика/атрибуты персонажей в Unity (часть 3) — Финальные корректировки и анонс магазина активов
Это будет коротко, на этот раз мы вносим несколько последних изменений, чтобы сделать систему более расширяемой. Это третья часть руководства по статистике персонажей. Ссылки на другие части здесь: Статистика/атрибуты персонажа в Unity (часть 1) Базовая реализация системы статистики, которая отслеживает модификаторы характеристик. medium.com Статистика/атрибуты персонажа в Unity (часть 2) — Дополнительные..

Характеристики/атрибуты персонажа в Unity (часть 2) — Аддитивные модификаторы и оптимизации
Это вторая часть туториала по характеристикам персонажа. Смотрите часть 1 здесь : Статистика/атрибуты персонажа в Unity (часть 1) Базовая реализация системы статистики, которая отслеживает модификаторы характеристик. medium.com Есть также видеоверсия этого урока, если вы предпочитаете это: Сейчас наши процентные модификаторы складываются мультипликативно друг с другом, то есть, если мы добавим два 100% модификатора к статистике, мы..