Публикации по теме 'development'


Чему я научился при разработке своей первой видеоигры (+1200 часов)
В этой статье я дам вам несколько советов о том, как приступить к работе над вашим проектом, организовать свои задачи и получить некоторую мотивацию для выполнения работы, но сначала позвольте мне представиться и рассказать вам немного обо мне. Фон: Сейчас я изучаю разработку программного обеспечения, закончу в декабре, если все будет хорошо, мне 20 лет и у меня почти нет опыта в серьезных работах или крупных программных проектах, так что мне есть чему поучиться, мой основной язык —..

Скрытые проблемы, которых команда разработчиков может избежать
Когда разработчик начинает кодировать фичу, результат кодирования обычно доступен в обзоре кода через N часов. Это когда команда разработчиков впервые сталкивается с получившимся кодом. Полученный код содержит выбранные способы и подходы для достижения требуемой функции. Проблема сложности Независимо от количества полученного кода в код-ревью, оживитель имеет дело с некоторыми конкретными изменениями (добавлениями и удалениями). Некоторые изменения сосредоточены на конкретных..

Настройка BotKube в кластере Kubernetes
Часть 4: Руководство по настройке BotKube в кластере Kubernetes. BotKube  – это приложение, помогающее отслеживать кластер Kubernetes. Он помогает отлаживать критически важные развертывания и дает рекомендации по стандартным практикам. BotKube поддерживает интеграцию с Slack , Mattermost или Microsoft Teams для отслеживания этих действий. * Прежде чем продолжить, не забудьте прочитать: Локальная установка Kubernetes — использование Minikube и Kubectl [3] * Главная целевая..

Полное руководство по созданию пользовательских тем с помощью Material-UI и Next.js
В этой статье будет пошаговое руководство по созданию пользовательских тем для проекта Next.js с использованием Material-UI и TypeScript. Мы расскажем, как настроить новый проект, установить и настроить Material-UI и создать несколько пользовательских тем, которые можно легко повторно использовать в проекте. Кроме того, мы узнаем, как правильно создать тему с помощью TypeScript и сделать ее доступной по всему миру. К концу этой статьи читатели будут иметь четкое представление о том, как..

Словарь Full-Stack Developer (Часть 1, основы)
ДОМ? Бессерверный? КИ/CD? JSON? О ВТФ все говорят??? Если вы новичок во всей этой разработке с полным стеком и вас смущают некоторые слова, которые люди используют, говоря о разработке с полным стеком, то оставайтесь здесь, потому что в этой серии из трех частей я буду собирать самые распространенные слова. и фразы, связанные с разработкой полного стека. Конечно, потребуется гораздо больше времени, чтобы изучить детали каждой из вещей, которые я буду упоминать в этих статьях. Эти..

Повышение привилегий с помощью подмены родительского PID
Добро пожаловать в нашу последнюю статью, в которой мы погружаемся в интригующий мир повышения привилегий в ОС Windows. Сегодня мы представим передовую технику, известную как подмена родительского PID, мощный метод, позволяющий повысить привилегии с Администратора до желанной NT AUTHORITY SYSTEM . Введение В сфере кибербезопасности повышение привилегий является важнейшим аспектом понимания и обеспечения безопасности компьютерных систем. Эксплуатируя уязвимость подмены родительского..

Лучшая файловая структура для приложения React
Привет, выглядывает, Спустя долгое время я вернулся с другой статьей. Как вы думаете, ребята, мы сосредоточились на чистом коде прямо из предыдущей, и обе эти статьи основаны на написании чистого кода. В моем путешествии по разработке было разработано крупномасштабное реагирующее приложение, в котором ваша файловая структура очень важна. Перед запуском, почему файловая структура важна? Поможет вам быстро найти ваши файлы в будущем. Другие разработчики могут понять ваши файлы и не..