Публикации по теме 'science'
Визуальное семантическое насыщение
В 1956 году два невролога (Шарплесс и Джаспер) опубликовали исследование, в котором говорилось, что если капля воды упадет в океан над актинией, животное сильно сократится. Если вы подождете, пока он снова откроется, и повторите процесс, он сожмется меньше. Наконец, при третьем или четвертом падении он вообще не сожмется. Они также провели аналогичный эксперимент с кошками. В аналогичном исследовании было показано, что спящую кошку можно разбудить, воспроизведя определенный звук, но..
Исследования, проведенные с использованием данных телескопа Event Horizon, часть 1 (Космология)
ЭГТ
Телескоп горизонта событий Ученые телескопа горизонта событий (EHT) сфотографировали далекий блазар J1924-2914 с беспрецедентным углом… eventhorizontelescope.org
Многочастотное изображение черной дыры для телескопа Event Horizon следующего поколения (arXiv)
Автор: Эндрю Чейл , Сара Иссаун , Доминик В. Пеше , Майкл Д. Джонсон , Анджело Рикарте , Кристиан М. Фромм , Йоске Мизуно
Аннотация: Телескоп горизонта..
Понимание битов
Понимание битов
Биты лежат в основе компьютерной инженерии. Я имею в виду, что вы не сможете полностью понять, как работают вычисления, если не поймете их .
Поговорим о цифрах
Что такое число? Можно сказать: «это единица измерения, которую мы используем для количественной оценки». Хотя это правда, я считаю, что за этим стоит гораздо больше.
Числа - это нематериальное абстрактное понятие . Возьмем, к примеру, книгу: в ней сто страниц. Вы можете их почувствовать, вы можете..
Контролируемого обучения недостаточно
Чтобы добиться прогресса в искусственном интеллекте, нашим моделям необходимо научиться справляться с грязным реальным миром.
На брифинге 2002 года министр обороны США Дональд Рамсфелд объяснил фундаментальные ограничения разведданных:
«Есть известные знания; есть вещи, которые мы знаем, что знаем. Мы также знаем, что есть известные неизвестные; то есть мы знаем, что есть некоторые вещи, которых мы не знаем. Но есть также неизвестные неизвестные - те, о которых мы не знаем, мы не..
Проблема казино и архитектура слышимого программного обеспечения
Я: «Сири, перейдите к следующей песне, пожалуйста».
Siri: Воспроизведение« Next Please » Яна Гарбарека из Spotify »
Я: «Нет, нет, Siri, оставайся на этом альбоме, включи на нем следующую песню»
Siri: К сожалению, на Spotify нет песни« Stay Яна Гарбарека. Вы имели в виду Остаться , сказав Рианна ? »
Я: * многократно стучит головой о столешницу
Если вы использовали личного помощника, например Siri или Alexa personal, вы, вероятно, сталкивались с подобной ситуацией...
Как стать ужасным
Что значит быть плохим разработчиком? вот о чем мы и поговорим здесь! Обратите внимание, что я не говорю, что нужно, чтобы меня уволили с должности разработчика, вместо этого я хочу сосредоточиться на тех действиях, которые вы могли бы предпринять и при этом сохранить свою карьеру, по-прежнему работать, по-прежнему оставаться разработчиком, но просто не очень хороший.
Итак, я собираюсь поделиться списком вещей, которые, я очень надеюсь, сделают вас ужасным разработчиком.
ЧАСТЬ 1..
Представляем Matryx
В 2015 году я основал Nanome Inc. . Я хотел избавиться от узких мест на стыке или унаследованных от мыши и клавиатуры, и создать более совершенные инструменты для наноинженерного дизайна через виртуальную реальность. Прорывным открытиям и достижениям часто препятствуют устаревшие интерфейсы; структурные биологи до сих пор используют командную строку для управления трехмерными данными. Эти нормы программного обеспечения меня сбивают с толку. Шевеление мышью - не интуитивный способ..