Публикации по теме 'c-sharp-programming'


5 способов клонировать объект в C #
С плюсами и минусами каждого Зрелость программиста определяется многими факторами, такими как знание алгоритмов, аналитическое мышление, фокусировка на общей картине, навыки отладки и т. Д. Кроме того, с моей точки зрения важны следующие два фактора: Инженер-программист знает несколько подходов к решению одной и той же проблемы. Инженер-программист выбирает подход на основе анализа его плюсов и минусов. Чтобы помочь вам стать немного более зрелым, я собрал 5 способов..

Уловки программирования на C #, которые нужно знать в 2021 году
КОДЕКС 4 простых приема программирования на C # Улучшите свои навыки программирования на C # с помощью этих удобных для новичков приемов программирования. Написание красивого кода необходимо любому разработчику программного обеспечения. В этой статье показаны четыре простых «трюка» программирования на C #, которые можно использовать для написания более профессионального кода. 1. Однострочные утверждения If-Else В C # есть условный оператор, который позволяет преобразовывать..

Cachy — хранилище ключевых значений в C#
Время от времени у меня возникает ощущение, что я хочу чему-то научиться. Я считаю, что настоящий процесс обучения кроется в решении проблем, когда вы пытаетесь достичь какой-то цели. Учебники и курсы по Pluralsight/Udemy никогда не работали для меня. Это не предложение прекратить использование этих платформ, потому что каждому нужно найти свой способ обучения. На этот раз я решил создать клон Redis на C# . Реальной потребности в этом инструменте в моей повседневной работе не было, и..

Основы Ангуляра:
Угловой: Angular — это обязательный фреймворк. что упрощает код привязки между объектом и пользовательским интерфейсом HTML. Модуль: Приложение angular имеет собственную модульную систему, которая называется Angular Module of NgModule. Каждое приложение Angular имеет корневой модуль , обычно называемый модулем приложения. Компонент: Каждое приложение Angular имеет как минимум один компонент, корневой компонент , который соединяет иерархию компонентов с объектной моделью..

Полиморфизм в OOPS
Полиморфизм - это концепция OOPS. Это связано с поведением в реальном мире. В нашем мире есть большинство вещей, которые ведут себя по-разному. Например, мужчина ведет себя по-разному: когда он был на должности, тогда он был наемным работником, когда он был перед своей женой, тогда он стал мужем, когда он был перед своими детьми, тогда он стал отцом. Итак, вот процесс, сочетающий одно с другим действием. Определение: С точки зрения программирования полиморфизм проявляется в тех же..

C#, урок 2 — Анатомия простой программы на C#
C#, программирование и разработка программного обеспечения Урок 2 по C#. Анатомия простой программы на C# В этом уроке описываются основные части, из которых состоит простая программа на C#. Введение В этом уроке C# описывается синтаксис простой программы C# Hello World. Он знакомит с понятиями пространств имен, классов, методов, операторов и пробелов. Анатомия простой программы на C# Простая программа на C# ниже пишет Hello World! в окно консоли компьютера. Он был создан..

Создайте игру на основе сетки с Unity: журнал разработчиков, день 5
Создайте несколько уровней и обрушьте на них внешнюю стену. Цели Давайте воспользуемся тем, что я сделал до сих пор, чтобы сгенерировать несколько базовых уровней, которые будут использоваться для дальнейшего производства. Как я собираюсь это сделать? Я нахожусь в той точке, где у меня есть способ сделать несколько стабильных уровней, которые не вызовут сбоев, нарушающих игру. Мой grid_manager может использовать любой текстовый файл и генерировать уровень. Итак, я хочу, чтобы..