Вопросы по теме 'xna-3.0'

Выполнение XNA в Delphi Prism
Я установил Delphi Prism и XNA Game Studio 3.0. Мне удалось перевести на Delphi Prism XNA Tutorial 1 «Отображение 3D-модели на экране» ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197293.aspx ). Проект компилируется нормально, но я не могу загрузить...
1339 просмотров
schedule 24.02.2024

Невозможно использовать фиксированное локальное выражение внутри лямбда-выражения
У меня есть проект XNA 3.0, который отлично скомпилирован в VS2008, но дает ошибки компиляции в VS2010 (с XNA 4.0 CTP). Ошибка: Нельзя использовать фиксированный локальный 'depthPtr' внутри анонимного метода, лямбда-выражения или выражения...
1834 просмотров
schedule 14.10.2022

Видеокарта и XNA 4.0
Я создаю новый проект в xna 4.0 для окон. Я поставил его в настройках профиля Reach и HiDef в свойствах. При отладке получаю следующую ошибку: Подходящая видеокарта не найдена. Не удалось найти устройство Direct3D, поддерживающее профиль XNA...
27524 просмотров
schedule 23.05.2022

Актив не найден XNA
Я очень новичок в XNA, и я начал с учебника, который рисует изображение на экране. Мне удалось переместить свое изображение в папку «Содержимое», но когда я пытаюсь использовать его в своем коде, его не удается найти. Я использую имя актива, и я...
15877 просмотров
schedule 22.05.2022

Невозможно создать AudioEngine с XNA 3.1 или 3.0
Редактировать: я решил свою проблему. Кажется, у меня та же проблема, что и у этого и этот . За исключением того, что я могу использовать XNA3.0 или 3.1, но ни в одном из них нет Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll Вместо них есть...
345 просмотров
schedule 16.06.2022

Достигните HiDef XNA 4.0
Я конвертировал один проект с XNA 3.1 в XNA 4.0 и получал эту ошибку: Ошибка 1 Профиль охвата XNA Framework не поддерживает модель вершинного шейдера 3.0. J: \ Utad \ Mestrado \ 2Ano \ Disserteção \ Novos softwares \ xna \ Codigo \...
1461 просмотров
schedule 18.10.2022

C # XNA Масштабирование игры в зависимости от размера экрана
Я пытался заставить свою игру масштабировать каждый спрайт в зависимости от размера экрана и нашел это site . Однако кажется, что они использовали XNA 3.1, поэтому в spriteBatch.Begin они использовали некоторый код, который не работает в XNA...
1142 просмотров
schedule 07.05.2022