Публикации по теме 'xcode'


Веселый и мощный мир Enum в Swift: объяснение с примерами 🚀
Присоединяйтесь к нам в путешествии по миру типов данных Swift, где мы исследуем мощь и универсальность Enum, а также множество примеров и юмора! Вы новичок в Swift и интересуетесь основами типов данных? Тогда приготовьтесь к легкому путешествию, в котором мы исследуем мир Enum. С помощью простых объяснений и примеров мы узнаем, как использовать Enum в вашем коде и как он может помочь вам с легкостью решать проблемы. Давайте начнем с веселья и юмора! 😄 Перечисление: основы 📚..

Что такое оператор "combLatest" в RxSwift?
Объединить несколько наблюдаемых последовательностей в одну В этой статье мы быстро узнаем о весьма полезном операторе RxSwift - combineLatest . Это позволяет нам объединить несколько наблюдаемых последовательностей в одну наблюдаемую последовательность кортежей всякий раз, когда любая из наблюдаемых последовательностей создает элемент. Например, мы можем использовать его, когда мы хотим проверить ввод данных пользователем внутри имени пользователя и пароля UITextField s и включить..

Запуск команд оболочки из точек останова
Команды оболочки Сложность: Новичок | Легко | Нормальный | Сложно Эта статья была разработана с использованием Xcode 11.4.1 и Swift 5.2.2. Предпосылки: Ожидается, что вы будете знать, как создать Single View Application в Swift. Я создам скрипт с помощью VIM , но вы можете…

Шаблоны файлов Xcode - экономия в реальном времени
Создавайте шаблоны для создания нескольких файлов с одинаковым базовым именем В течение некоторого времени, работая над проектами iOS, я думал о том, чтобы сделать всю кодовую базу единообразной и сократить усилия по разработке. Но всегда нелегко обеспечить, чтобы все писали качественный и последовательный код. Представьте, что вы разрабатываете проект и предполагаете, что он содержит множество классов экрана. Вы неоднократно создаете каждый класс, записывая код, методы и функции,..

Автоматизируйте разработку iOS с помощью Keyboard Maestro.
Примеры автоматизации XCode и iOS для стремительного роста производительности Хотите достичь большего, затрачивая меньше времени? Если да, то автоматизация может стать ключом к тому, что вы ищете. Keyboard Maestro  – это ведущее программное обеспечение для автоматизации macOS. Оно не только сэкономит вам время, но и позволит вам почувствовать себя таким могущественным (хакерменом). Keyboard Maestro 10.0.2: работайте быстрее с макросами для macOS..

Дополнительный синтаксис развертки Swift 5.7
Развертывание опций становится короче в Swift 5.7 Введение Развертка необязательных переменных в Swift — одна из наиболее распространенных задач разработки, которую iOS-разработчики выполняют ежечасно. Это настолько распространено, что распаковка — один из самых популярных вопросов, задаваемых в интервью. И в контексте разворачивания я собираюсь показать небольшой «синтаксический сахар», который появился в Swift 5.7. Это один из тех случаев, когда изменение само по себе не так..

Как тестировать игры Unity на устройстве iOS без учетной записи разработчика
Протестируйте свои мобильные игры на iOS, не тратя 99$ Если вы начинаете разрабатывать мобильные игры на Unity, один из первых вопросов, который может возникнуть у вас в голове, — как играть в вашу игру на устройстве iOS. В большей части литературы, которую вы найдете в Интернете (включая документацию Unity), вам будет предложено иметь учетную запись Apple Developer за 99 долларов в год и генерировать сертификаты для сборки ваших игр на вашем устройстве. К счастью, есть способ..