Публикации по теме 'wwdc'


Swift 3 — что меня больше всего волнует
Я следил за развитием Swift 3, и теперь, когда мы приближаемся к его выпуску, я оглянулся на то, что было достигнуто в предстоящем выпуске. Наглядный обзор текущего состояния Swift 3 можно найти на Странице статуса предложения по эволюции Swift . Итак, без лишних слов, вот изменения в Swift 3, которые меня больше всего волнуют. SE-0099 — Условия реструктуризации Этот! Тысячу раз это! В прошлом у меня было так много возможностей использовать одно простое, читаемое «защитное»..

Создание машинного обучения - это замечательная вещь
Что это за штука Create ML? Create ML - это платформа только для Swift, предназначенная для создания моделей машинного обучения (ML) из Xcode. Почему это должно вас волновать? Вот некоторая справочная информация, чтобы подготовить почву. На WWDC 2017 Apple представила CoreML . Это набор библиотек для использования машинного обучения на устройстве. Разработчики могут использовать предварительно обученные модели машинного обучения для распознавания изображений, анализа..

Вопросы по теме 'wwdc'

В приложении photoscroller (iPhone WWDC-104 Photos App) изображения uiscrollview сдвигаются вправо при вызове с помощью presentModalviewController
Я видел видео WWDC-104, показывающее UIScrollView для фотографий. Я тоже загрузил образец кода. В моем приложении структура выглядит следующим образом: (Корневой класс) Класс A ---> Класс B -----------> PhotoViewController (содержащий ScrollView)...
2027 просмотров

Как добавить соображения расстояния в пример кода WWDC 2010 Teapot в iOS?
Я пробую пример кода чайника CoreMotion с WWDC 2010. Прямо сейчас код учитывает движение устройства, за исключением расстояния от визуализируемого 3D-объекта и устройства. Как я могу добавить это? Пример: если я оттягиваю устройство от...
271 просмотров
schedule 13.06.2023

Как добавить круговую аннотацию в pdfkit swift?
Я использую pdfkit и добавил круговую аннотацию с фиксированным размером и шириной, но я хочу рисовать с динамической высотой и шириной. Вот мой код: Здесь: начало — это моя CGPoint, с которой я начал движение пальца, конец — это вторая CGPoint,...
777 просмотров