Вопросы по теме 'uv-mapping'

как сделать обратное наложение текстуры из изображения текстуры x, y в трехмерное пространство?
Я использую WPF 3D, но думаю, что этот вопрос должен относиться к любому наложению трехмерной текстуры. Предположим, у меня есть модель коровы, и я хочу нарисовать круглое пятно на корове (и я хочу делать это динамически - предположим, я не знаю...
2296 просмотров
schedule 10.07.2022

Пара текстур в одну в Blender
У меня есть модель в Blender. Я бы хотел: Соедините несколько разных текстур в одну и сохраните ее как растровое изображение. Сделайте UV-наложение для этих связанных текстур Мне нужно решить эту проблему для текстурированных моделей в...
1000 просмотров
schedule 15.05.2022

Нахождение изокривой из триангуляции с известным uv во всех вершинах
У меня есть трехмерная триангулированная сетка, которая похожа на изогнутый лист бумаги тем, что имеет 4 ребра и живет в трехмерном пространстве. Края могут быть разной длины и изгибаться по-разному, но теоретически их можно постоянно...
264 просмотров

ThreeJS передает координаты uv в RawShaderMaterial?
Я пытаюсь создать шейдер с текстурной картой с нуля. Глядя на другие материалы (шейдеры) и их источники, кажется, что всем им передан атрибут «uv». Мне трудно понять, где создается и назначается этот атрибут uv. Настраивается ли он на геометрию,...
2589 просмотров
schedule 24.07.2023

Рендеринг сцены на пользовательской сетке с помощью three.js
После того, как я возился с этой демонстрацией рендеринга сцены в текстуру Three.js, я успешно воспроизвел суть этого в моем проекте: среди моей основной сцены есть сфера now и вторичная сцена рисуется на ней через буфер THREE.WebGLRenderTarget ....
484 просмотров
schedule 17.08.2022

Расчет сферического отображения (UV) для точки, заданной на сфере - странные значения U
Я хочу написать сферическое отображение для моего трассировщика лучей, чтобы генерировать UV-координаты для сферы. Текстура, примененная с этим сопоставлением, должна выглядеть так: У меня есть сфера, которая расположена в [0.0f,0.0f,0.0f] с...
2917 просмотров
schedule 05.03.2022

Как нарисовать и текстурировать UV-сферу с помощью OpenGL 2.0 для Android
Я создаю приложение виртуальной реальности для Android, и я хотел бы создать сферу в openGL для своих целей. На первом этапе я нашел этот поток ( Draw Sphere - порядок вершин ), где в первом ответе есть хороший учебник о том, как рендерить сферу в...
2217 просмотров
schedule 27.12.2023

Нахождение UV-координат точки на материале, визуализируемом на 3D-кубе, в threejs
Я хочу рассчитать УФ-координаты одной точки материала, отображаемого на 3D-кубе. Я нахожу пересечение указателя мыши с лучом камеры, используя THREE.Raycaster как: mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; mouse.y =...
755 просмотров

Сопоставление случайной 2D-формы с параметрической прямоугольной сеткой UV
Я хочу сопоставить некоторую случайную 2D-форму с параметрическим пространством uv, например, A: (u: 0,0 v: 1,0) B: (u: 0,0 v: 0,0) C: (u: 1,0 v: 1,0) D: (u: 1,0) v: 0.0) и хотите сопоставить случайную точку P внутри элемента с параметрическим...
151 просмотров

Текстура ThreeJS соответствует UV-карте
Пытаюсь разработать конфигуратор. Речь идет о чашках. Они должны отображаться в 3D. Необходимо загрузить дизайн. Это работает путем загрузки текстуры, подобной этой. В противном случае конструкция не подойдет. Есть ли способ загрузить...
272 просмотров
schedule 12.08.2023

Как добавить путь к текстуре в файле OBJ или MTL?
У меня следующая проблема: мой проект состоит из файла .obj, файла .mtl и текстуры (.jpg). Мне нужно разделить текстуру на несколько файлов. Но когда я это сделаю, UV-координаты (после сопоставления и обратного сопоставления) будут одинаковыми для...
2101 просмотров
schedule 11.05.2022

Как создать сетку из нормалей и uv в Unity?
Привет, у меня есть эти данные, поступающие из API, и я знаю, что это куб: { "position": { "itemSize": 3, "type": "Float32Array", "array": [ 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, -0.5, 0.5,...
151 просмотров
schedule 28.07.2023