Вопросы по теме 'tiling'
Как преобразовать матрицу 2X2 в матрицу 4X4 в MATLAB?
Мне нужна помощь в преобразовании матрицы 2X2 в матрицу 4X4 следующим образом:
A = [2 6;
8 4]
должно стать:
B = [2 2 6 6;
2 2 6 6;
8 8 4 4;
8 8 4 4]
Как бы я это сделал?
8954 просмотров
schedule
17.04.2023
opengl, черные линии между плитками
При переводе в целочисленное значение (1,2,3 и т. д.) между плитками нет черных линий, все выглядит нормально. Но при переводе в неинтеграл (1.1, 1.5, 1.67) между каждым тайлом появляются маленькие черноватые линии (думаю, это из-за субпиксельного...
8133 просмотров
schedule
07.08.2022
масштаб/плитка карты рельефа threejs
Я пытаюсь применить карту рельефа к сетке, импортированной во время выполнения, используя Three.js.
На самом деле я могу применить bumpMap, но мне нужно указать вертикальное и горизонтальное масштабирование карты (кто-то называет это тайлингом). Я...
1645 просмотров
schedule
27.02.2023
Белые вертикальные линии и дрожащие горизонтальные линии в движении тайловой карты
У меня возникли проблемы с поиском ответа на вопрос, почему листы тайлов, которые я делаю для наших карт тайлов, создают вертикальные белые линии и дрожащие горизонтальные линии при перемещении по экрану с помощью libGDX.
Вот видео, показывающее...
1237 просмотров
schedule
03.09.2022
Почему петлевая плитка?
согласно Википедии ( http://en.wikipedia.org/wiki/Loop_tiling ) и многим другим источников, мощение цикла — это метод оптимизации цикла, который помогает использовать преимущества кеша (локальности ссылки). Пространство итераций разделено на...
1181 просмотров
schedule
14.08.2023
Проблема Three.js на краях мозаичной текстуры с использованием MeshFaceMaterial
Я пытаюсь наложить текстуру из нескольких изображений на плоскую геометрию, используя MeshFaceMaterial. Все работает нормально, за исключением размытого края между плитками. .
var textureArray = [];
var tileColumns = 2;...
412 просмотров
schedule
02.11.2022
Прокрутка 2D/3D фона с помощью смещения текстуры
Я пытался создать 2D-фон с бесконечной прокруткой в Unity, используя quad для отображения текстуры. Моя идея заключалась в том, чтобы изменить смещение квадроцикла в зависимости от позиции игрока. По какой-то причине, когда я меняю смещение, мое...
13173 просмотров
schedule
18.02.2023
Как я могу разбить изображение на участки (постоянного) произвольного размера с (постоянным) произвольным шагом в MATLAB?
У меня есть изображение произвольных размеров ROWS и COLS . Я хочу разбить это изображение на фрагменты произвольного, но постоянного размера blockSize = [blockSizeR, blockSizeC] с заданным произвольным, но постоянным шагом stride = [strideR,...
324 просмотров
schedule
17.06.2022
Как я могу сделать этот тензорный код PyTorch (B, C, H, W) черепицей и смешиванием более простым и эффективным?
Итак, я написал приведенный ниже код много месяцев назад, и он работал очень хорошо. Хотя я изо всех сил пытаюсь упростить его и сделать более эффективным.
Приведенные ниже функции разбивают тензор изображения (B, C, H, W) на плитки равного размера...
199 просмотров
schedule
24.11.2022