Вопросы по теме 'tiles-game'

Как оптимизировать рендеринг плитки в pygame?
Я делаю тайловую игру, и карта должна отображаться в каждом кадре. Прямо сейчас каждый тайл имеет размер 32X32, а видимая карта — тайлы 28X28. Спектакль ужасный. Недавно я сделал рендеринг только видимых тайлов, но это все равно не сильно улучшило...
4716 просмотров
schedule 11.05.2022

Размещение 2d на сетке в Unity3d
Я создал небольшой MapEditor для своей игры в XNA. Теперь я хочу построить его в Unity3d, но я не совсем понимаю, как это работает в Unity3d. Итак, в основном я хочу создать 2D-сетку, где я могу динамически добавлять плитки в сетку. Каждая плитка...
1430 просмотров
schedule 19.01.2024

Как я могу рассчитать первичный индекс фрагмента тайловой карты?
У меня есть 2D-тайловая карта, которая генерируется кусками, состоящими из 2x2 ячеек каждый. Я могу сослаться на сам фрагмент и получить индекс каждой конкретной ячейки в фрагменте. Однако я хотел бы также сохранить индекс первой плитки в этом...
199 просмотров
schedule 21.03.2023

Как найти несвязанные группы номеров?
В процессе создания генератора подземелий вам нужно решить несколько проблем, связанных с несоединенными комнатами, и я не могу найти решение последней найденной мной проблемы: Я могу легко обнаружить несвязанные комнаты, но когда дело доходит до...
58 просмотров