Вопросы по теме 'tiled'

Как создать мозаичную карту (у меня просто белый экран)
Мне нужна помощь в создании тайловой карты, я просто получаю белый экран вместо карты с изображениями (фрагментами) на нем. Может ли кто-нибудь помочь с этим? World.java : package game.test.src; import java.awt.Graphics; import...
764 просмотров
schedule 13.03.2022

Правильный размер изображения для разработки iPhone
Я работаю над игрой для iPhone в spritekit, в последнее время я использовал случайную графику, но по мере того, как мой игровой процесс начинает формироваться. Я думаю, пришло время заняться собственной разработкой графики. Мой уровень разработан...
44 просмотров
schedule 08.07.2022

Использование Tile Maps с cocos2d - как мне обрабатывать большое количество изображений?
Я создаю игру, в которой пользователи (игроки) могут построить свой собственный город. Там они могут строить дома, добавлять в них мебель и т. Д. В основном аналогично The Sims . Я использую плиточный редактор карт , чтобы создать основу для...
108 просмотров
schedule 03.08.2022

Как прочитать ломаные шнуры из файла *.tmx?
Я использую TmxMapLoader и не могу найти способ прочитать данные полилинии из файла *.tmx. TmxMapLoader mapLoader = new TmxMapLoader(); TiledMap map = mapLoader.load("map1.tmx"); MapLayers layers = map.getLayers();...
448 просмотров
schedule 18.05.2022

LibGDX TiledMap - не обнаруживать столкновения
во-первых, извините, из-за моего ржавого английского. С тех пор, как я выучил немецкий, я забыл английский. Я провожу тесты с libGDX, и мой код не обнаруживает коллизий. На моем экране: public Pantalla(SpriteBatch batch_1) {...
125 просмотров

libGDX загружает мозаичную карту из строки
В настоящее время я загружаю свою мозаичную карту из папки с ресурсами. TiledMap tileMap = new TmxMapLoader().load("assets/level1.tmx"); Но я хочу сделать что-то вроде уровня дня. Можно ли загрузить мозаичную карту из строки? Строка будет...
821 просмотров
schedule 29.07.2023

LWJGL + LibGDX + TiledMap 2D Графика платформера (начало)
Я хочу начать работать с LWJGL, LibGDX и TiledMap в 2D-платформере (JAVA). Для начала я хочу узнать, как загрузить фон и проигрыватель. Как я узнал, для игрока мне нужно создать png с несколькими позициями игрока и загрузить их с помощью...
153 просмотров
schedule 31.12.2023

Решить pygame binascii.Error: неправильное заполнение?
Я делаю игру для моего последнего проекта в классе. Я новичок в pygame и во всей этой разработке игр. В качестве руководства я использовал это видео . Я использовал Tiled для создания тайловой карты для своей игры, но когда я попытался запустить...
295 просмотров
schedule 13.02.2023

Положение камеры libgdx с использованием области просмотра
Я довольно опытный разработчик libgdx, но некоторое время борюсь с одной проблемой, поэтому решил спросить здесь. Я использую FillViewport, TiledMap, Scene2d и OrtographicCamera. Я хочу, чтобы камера следовала за моим экземпляром игрока, но есть...
501 просмотров
schedule 11.06.2022

рендеринг мозаичной карты json на холст с использованием javascript
Я пытаюсь создать игру на javascript и слышал, что лучший способ рендеринга на вашей карте — это использование плиток и создание карты в программе под названием плитки, чтобы затем я мог отображать json в div, и он загружал бы карту я сделал, но я не...
680 просмотров
schedule 24.07.2023

Рисование LPDIRECT3DTEXTURE9 на LPDIRECT3DSURFACE9
Есть ли в DirectX9 специальная функция, которая позволяет указать, где LPD3DXSPRITE воспроизводит спрайт? Я пытаюсь загрузить на поверхность информацию о плитках, а затем отобразить часть этой поверхности в фоновом буфере. Я понял, что с...
708 просмотров
schedule 18.04.2022

Прозрачные плитки выложены плиткой, но отсутствуют в игре
В редакторе тайловых карт внешние тайлы выглядят прозрачными. Однако, когда я показываю карту в игре, части плиток, которые должны быть прозрачными, выглядят черными. В виде плитки: https://gyazo.com/81ad813f35f9f0f2907b4c26f7ab4619 В Python:...
292 просмотров
schedule 04.05.2022

Использование нескольких слоев из игры Tiled в Phaser
Я создаю игру с помощью движка Phaser, и в настоящее время я использую приложение «Tiled» для создания собственной тайловой карты. Настоящая проблема, похоже, связана с наличием нескольких слоев при создании этой карты тайлов. У меня есть 6 разных...
448 просмотров
schedule 02.05.2022

Как я могу получить местоположение плитки из ячейки в libGDX с помощью поплавков?
Я сейчас делаю игру. Это игра, основанная на 2D-плитках. Я пытался сделать так, чтобы когда вы наступаете на воду, ваши игроки меняли скорость и размер. Я запускаю это каждые 60 секунд: if(map.getTileTypeByCoordinate(0,...
352 просмотров
schedule 27.09.2022

Редактор плиток Изменение места привязки плитки к сетке
Как вы можете видеть, плитка привязывается к сетке слева, мне нужно переместить ее вправо, чтобы пандус находился в сетке слева. Таким образом, черный квадрат должен быть в сетке, а скат - слева от него.
194 просмотров
schedule 19.11.2022

коллизии pygame и мозаичных карт
Я пытаюсь заставить спрайт игрока не падать на верхнюю часть прямоугольника платформы. Я много чего перепробовал за последние два дня, и я потерялся больше, чем когда-либо. Большое спасибо. Я использую tmx для загрузки мозаичной карты. Я добавляю...
91 просмотров
schedule 16.09.2023

Плиточный редактор — декодирование данных Base 64 не работает
Я использую Tiled 1.2.x. Экспортированная карта представляет собой тайлы 40x40, представленные в данных, закодированных в Base 64. Вот данные (извините за одну строку данных):...
114 просмотров
schedule 24.08.2022

Как учесть расстояние между плитками в плиточном листе
В моем листе плитки есть плитки размером 64x64, однако между каждой плиткой есть промежуток в 10 пикселей, и мне нужно учитывать этот промежуток при установке прямоугольника текстуры на изображении, чтобы нарисовать эту плитку. Я попытался просто...
304 просмотров
schedule 16.01.2023

Как создать платформы из моих тайловых платформ в Phaser 3, используя физику материи?
Я использую Tiled для создания своих уровней в Phaser 3. У меня есть свой уровень, и платформы загружаются нормально, однако мой игрок проходит через них. Как добавить тела материи на все загруженные платформы? Код для моих платформ:...
267 просмотров