Вопросы по теме 'tiled'
Как создать мозаичную карту (у меня просто белый экран)
Мне нужна помощь в создании тайловой карты, я просто получаю белый экран вместо карты с изображениями (фрагментами) на нем. Может ли кто-нибудь помочь с этим?
World.java :
package game.test.src;
import java.awt.Graphics;
import...
764 просмотров
schedule
13.03.2022
Правильный размер изображения для разработки iPhone
Я работаю над игрой для iPhone в spritekit, в последнее время я использовал случайную графику, но по мере того, как мой игровой процесс начинает формироваться. Я думаю, пришло время заняться собственной разработкой графики.
Мой уровень разработан...
44 просмотров
schedule
08.07.2022
Использование Tile Maps с cocos2d - как мне обрабатывать большое количество изображений?
Я создаю игру, в которой пользователи (игроки) могут построить свой собственный город. Там они могут строить дома, добавлять в них мебель и т. Д. В основном аналогично The Sims .
Я использую плиточный редактор карт , чтобы создать основу для...
108 просмотров
schedule
03.08.2022
Как прочитать ломаные шнуры из файла *.tmx?
Я использую TmxMapLoader и не могу найти способ прочитать данные полилинии из файла *.tmx.
TmxMapLoader mapLoader = new TmxMapLoader();
TiledMap map = mapLoader.load("map1.tmx");
MapLayers layers = map.getLayers();...
448 просмотров
schedule
18.05.2022
LibGDX TiledMap - не обнаруживать столкновения
во-первых, извините, из-за моего ржавого английского. С тех пор, как я выучил немецкий, я забыл английский.
Я провожу тесты с libGDX, и мой код не обнаруживает коллизий.
На моем экране:
public Pantalla(SpriteBatch batch_1) {...
125 просмотров
schedule
12.11.2022
libGDX загружает мозаичную карту из строки
В настоящее время я загружаю свою мозаичную карту из папки с ресурсами.
TiledMap tileMap = new TmxMapLoader().load("assets/level1.tmx");
Но я хочу сделать что-то вроде уровня дня. Можно ли загрузить мозаичную карту из строки?
Строка будет...
821 просмотров
schedule
29.07.2023
LWJGL + LibGDX + TiledMap 2D Графика платформера (начало)
Я хочу начать работать с LWJGL, LibGDX и TiledMap в 2D-платформере (JAVA).
Для начала я хочу узнать, как загрузить фон и проигрыватель. Как я узнал, для игрока мне нужно создать png с несколькими позициями игрока и загрузить их с помощью...
153 просмотров
schedule
31.12.2023
Решить pygame binascii.Error: неправильное заполнение?
Я делаю игру для моего последнего проекта в классе. Я новичок в pygame и во всей этой разработке игр. В качестве руководства я использовал это видео .
Я использовал Tiled для создания тайловой карты для своей игры, но когда я попытался запустить...
295 просмотров
schedule
13.02.2023
Положение камеры libgdx с использованием области просмотра
Я довольно опытный разработчик libgdx, но некоторое время борюсь с одной проблемой, поэтому решил спросить здесь.
Я использую FillViewport, TiledMap, Scene2d и OrtographicCamera. Я хочу, чтобы камера следовала за моим экземпляром игрока, но есть...
501 просмотров
schedule
11.06.2022
рендеринг мозаичной карты json на холст с использованием javascript
Я пытаюсь создать игру на javascript и слышал, что лучший способ рендеринга на вашей карте — это использование плиток и создание карты в программе под названием плитки, чтобы затем я мог отображать json в div, и он загружал бы карту я сделал, но я не...
680 просмотров
schedule
24.07.2023
Рисование LPDIRECT3DTEXTURE9 на LPDIRECT3DSURFACE9
Есть ли в DirectX9 специальная функция, которая позволяет указать, где LPD3DXSPRITE воспроизводит спрайт? Я пытаюсь загрузить на поверхность информацию о плитках, а затем отобразить часть этой поверхности в фоновом буфере. Я понял, что с...
708 просмотров
schedule
18.04.2022
Прозрачные плитки выложены плиткой, но отсутствуют в игре
В редакторе тайловых карт внешние тайлы выглядят прозрачными. Однако, когда я показываю карту в игре, части плиток, которые должны быть прозрачными, выглядят черными.
В виде плитки: https://gyazo.com/81ad813f35f9f0f2907b4c26f7ab4619
В Python:...
292 просмотров
schedule
04.05.2022
Использование нескольких слоев из игры Tiled в Phaser
Я создаю игру с помощью движка Phaser, и в настоящее время я использую приложение «Tiled» для создания собственной тайловой карты.
Настоящая проблема, похоже, связана с наличием нескольких слоев при создании этой карты тайлов. У меня есть 6 разных...
448 просмотров
schedule
02.05.2022
Как я могу получить местоположение плитки из ячейки в libGDX с помощью поплавков?
Я сейчас делаю игру. Это игра, основанная на 2D-плитках. Я пытался сделать так, чтобы когда вы наступаете на воду, ваши игроки меняли скорость и размер.
Я запускаю это каждые 60 секунд:
if(map.getTileTypeByCoordinate(0,...
352 просмотров
schedule
27.09.2022
Редактор плиток Изменение места привязки плитки к сетке
Как вы можете видеть, плитка привязывается к сетке слева, мне нужно переместить ее вправо, чтобы пандус находился в сетке слева. Таким образом, черный квадрат должен быть в сетке, а скат - слева от него.
194 просмотров
schedule
19.11.2022
коллизии pygame и мозаичных карт
Я пытаюсь заставить спрайт игрока не падать на верхнюю часть прямоугольника платформы. Я много чего перепробовал за последние два дня, и я потерялся больше, чем когда-либо. Большое спасибо. Я использую tmx для загрузки мозаичной карты. Я добавляю...
91 просмотров
schedule
16.09.2023
Плиточный редактор — декодирование данных Base 64 не работает
Я использую Tiled 1.2.x. Экспортированная карта представляет собой тайлы 40x40, представленные в данных, закодированных в Base 64.
Вот данные (извините за одну строку данных):...
114 просмотров
schedule
24.08.2022
Как учесть расстояние между плитками в плиточном листе
В моем листе плитки есть плитки размером 64x64, однако между каждой плиткой есть промежуток в 10 пикселей, и мне нужно учитывать этот промежуток при установке прямоугольника текстуры на изображении, чтобы нарисовать эту плитку.
Я попытался просто...
304 просмотров
schedule
16.01.2023
Как создать платформы из моих тайловых платформ в Phaser 3, используя физику материи?
Я использую Tiled для создания своих уровней в Phaser 3. У меня есть свой уровень, и платформы загружаются нормально, однако мой игрок проходит через них. Как добавить тела материи на все загруженные платформы?
Код для моих платформ:...
267 просмотров
schedule
21.06.2022