Публикации по теме 'threejs'


Реализуйте 3D-эффект невооруженным глазом с помощью tracking.js, гироскопа и three.js.
Адрес опыта: https://threejs-3d.vercel.app/ адрес github: https://github.com/lqq-code/threejs-3d три.js это фреймворк webGL Он инкапсулирует часто используемые объекты в программировании 3D-графики простым и интуитивно понятным способом. Это кроссбраузерный скрипт, который использует библиотеку JavaScript или API для создания и отображения анимированной трехмерной компьютерной графики в веб-браузере. создать сцену Три элемента: сцена + камера + рендерер Конструктор..

Повышение реализма: освоение физического рендеринга (PBR) и освещения на основе изображений (IBL) в…
Повышение реалистичности: освоение физического рендеринга (PBR) и освещения на основе изображений (IBL) в Three.js 🌟 Добро пожаловать в царство захватывающего дух реализма в Three.js! В этой статье мы отправляемся в путешествие, чтобы изучить передовые методы освещения, которые поднимут ваши 3D-сцены на новую высоту. Приготовьтесь удивиться мощи физического рендеринга (PBR) и освещения на основе изображений (IBL), пока мы углубляемся в создание потрясающих визуальных эффектов, стирающих..

Three-js создает первую 3D-сцену
1. Не менее трех типов компонентов, необходимых для сценария Камера/определяет, что будет рендериться на экране, источник света/они влияют на то, как будет отображаться материал, и как материал будет использоваться при создании теней Объекты/они являются основными формированиями рендеринга в перспективе камеры: квадраты, сферы и т.д. 2. Совместимость с браузером Moziller Firefox: поддержка с 4.0; Google Chrome: поддержка с версии 9 Safari: включена версия 5.1; Opera: поддержка с..

Three.js 101: Инструменты и советы (часть 2)
Three.js 101: Инструменты и советы (часть 2) Пользуясь случаем, я хотел бы поделиться с вами некоторыми полезными инструментами, которые я использую во время работы с Three.js. Необязательно использовать все, но иногда они могут быть очень полезны. Это вторая часть серии, которая начинается здесь . Stats.js Этот инструмент позволяет нам отслеживать производительность нашего приложения, это действительно помогает избежать узких мест и проверить стабильность проекта...

Обнаружение столкновений в Javascript 3D Physics с использованием Ammo.js и Three.js
Это третья статья из моих руководств по 3D-физике Javascript. Прежде чем продолжить, предполагается, что вы прочитали первые две статьи. Если нет, я настоятельно рекомендую вам это сделать. Первая статья - Введение в 3D-физику JavaScript с использованием Ammo.js и three.js , а вторая - Перемещение объектов в 3D-физике JavaScript с использованием Ammo.js и three.js Вступление Когда объекты сталкиваются и взаимодействуют в мире физики, это действительно весело; фильтрация, кто..

Учебник Three.js по созданию вашей первой браузерной игры - Space Shooter
Пошаговое руководство по разработке вашей первой игры с использованием библиотеки JavaScript - Three.js Привет! Сегодня мы научимся создавать браузерные игры с помощью Three.js! Это будет простое пошаговое руководство, в котором мы создадим знаменитую игру Космический шутер (например, this ) со ссылками на исходный код после каждого шага, чтобы вам было легче следовать. Да, кстати, вот как будет выглядеть ваша игра: Space-Shooter Так вы взволнованы созданием собственной..

Один, два, Three.js
Итак, одна из многих вещей, которые меня заинтриговали в программировании, - это то, что вы можете создать 3D-объект, сцену или даже полноценную 3D-игру. Как и в случае с почти любым зарождением чего-то, что я хочу построить, обычно есть инструмент, созданный для выполнения этой работы. WebGL WebGL - это Javascript API, используемый для создания 2D и 3D визуализаций, встроенных в браузер, без необходимости импорта каких-либо других библиотек, однако зависимость исходит от мощности вашего..