Вопросы по теме 'texture-atlas'

Преимущество TextureAtlas и как им правильно пользоваться
Я рефакторинг своих небольших ролевых игр, которые я разработал в libgdx. У меня возник общий вопрос, как правильно пользоваться текстурным атласом. У меня около 100 актеров с 10 видами спрайтов. В настоящее время я не использую атлас, но я хотел...
1311 просмотров
schedule 06.01.2023

Почему SpriteKit загружает в память текстуры устройств всех размеров (~ipad и @2x~ipad)?
Я загружаю текстуры в SpriteKit для использования в анимации, используя следующий код: NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array]; SKTextureAtlas *animTextureAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed: @"bearAnimation"]; for (int i = 1; i <...
276 просмотров

Задержка загрузки текстуры SpriteKit в первый раз даже с предварительной загрузкой
Вот моя проблема: Несмотря на это: 1) Предварительная загрузка всех моих текстурных атласов 2) Хранение моих атласов в синглтонах, чтобы ARC не утилизировал их. 3) Хранение всех моих массивов анимации в Singleton SpriteKit ВСЕ ЕЩЕ имеет...
427 просмотров
schedule 19.03.2023

Может ли SKTextureAtlas загрузить пакет из моего пакета вместо основного пакета?
Я работаю над заставкой SWIFT3/SpriteKit, и у меня работала заставка, за исключением того, что я не могу загрузить свою текстуру, потому что, когда я делаю следующее: // load texture atlas let textureAtlas = SKTextureAtlas(named: "Flyers")...
178 просмотров

Как создать SKTextureAtlas во время выполнения из plist в SpriteKit?
Я загружаю текстуры из сети. Текстуры создаются с помощью TexturePacker для SpriteKit. Я могу создать Атлас только из текстур, которые у меня есть на момент компиляции.
81 просмотров

Ошибка при загрузке атласа текстур в моем приложении kivy
Я не могу открыть отдельный спрайт в своем атласе, который я скомпилировал с помощью подушки kivy. Я продолжаю получать «Ошибка загрузки текстуры» в интерпретаторе Python. Я новичок в kivy, поэтому моя самая большая склонность к тому, что не так, -...
556 просмотров
schedule 29.12.2022