Вопросы по теме 'skphysicsjoint'

Создание растягивающейся «веревки»
Я пытаюсь сделать игру со SpriteKit, в которой главный герой стреляет по «веревке» и качается по уровню (подумайте, что это человек-паук). У меня нет проблем с тем, чтобы сделать веревку и прикрепить ее к игроку и различным спрайтам, но я...
131 просмотров

Swift SpriteKit SKPhysicsJointPin
Я пытаюсь реализовать веревку в Swift SpriteKit и добавить к ней физику, положение хорошее для всех, но они не прикрепляются, когда я нажимаю играть, они все падают, кроме первого, который является «держателем». Вот мой код: // create rope...
304 просмотров
schedule 07.05.2023

Могу ли я настроить SKPhysicsJoint в отдельном файле .m (персонаж)
Я новичок в SpriteKit и кодировании в целом. Я пытаюсь настроить SKPhysicsJoint в файле .m моих персонажей. Однако я не могу использовать синтаксис physicsWorld, так как это не сцена. Как бы я обойти это? У меня есть родительский узел с двумя...
35 просмотров

SpriteKit добавляет пружинное соединение к каждому узлу
Я использую SpriteKit для создания забавного пользовательского интерфейса Hotspot для проекта. Это должно быть очень просто! Просто фоновое изображение с множеством точек. Когда вы нажимаете на точку, она увеличивается. При повторном нажатии он...
664 просмотров

Простое штифтовое соединение в SpriteKit не работает должным образом
Я хочу сделать маятник. Начиная с SKScene, и все по умолчанию, я делаю следующее... - (void)createSceneContents { self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.view.bounds]; // object 1 is the fulcrum SKSpriteNode...
565 просмотров