Вопросы по теме 'pixel-shading'

Освещение внутри сферы?
У меня в голове такой вопрос: мне нужно сделать сцену, похожую на настоящее небо. Моей первой идеей было сделать куб и текстурировать его. Это было не так красиво. Мне пришла в голову идея использовать сферу. Но я не мог зажечь его изнутри. Я...
3361 просмотров
schedule 18.02.2022

Простой трассировщик лучей, проблемы с диффузным затенением С++
Я пишу базовый трассировщик лучей, чтобы лучше понять все это. Я столкнулся с проблемой, которая некоторое время сдерживала меня: диффузное затенение сферы. Я использовал формулу из следующего источника для расчета пересечений сфер и диффузного...
1764 просмотров
schedule 22.04.2024

Как включить попиксельную заливку в Ogre3d
Я освещаю самолет точечным светом в Ogre3D. Тем не менее, край в горячих точках имеет зигзагообразный эффект. Похоже, что затенение на плоскости выполняется в каждой вершине без какой-либо интерполяции. Результат визуализации каркаса показан...
572 просмотров
schedule 23.07.2023