Вопросы по теме 'photon'
Unity3d Photon - движение персонажа не синхронно
Я новичок в фотонах на unity3d. Я хочу синхронно перемещать персонажа в игре. Я прикрепляю скрипт в качестве наблюдателя к просмотру фотонов и использую этот код
void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream,PhotonMessageInfo info)
{
if...
1352 просмотров
schedule
29.07.2022
Пригласите друга в комнату (PlayFab, PUN + и Unity)
Я добавляю новую функцию в нашу игру. Я хотел бы дать игрокам возможность приглашать своих друзей в комнату.
Точное описание функции выглядит следующим образом: игрок A создает комнату и приглашает игрока B присоединиться, игрок B должен выполнить...
3485 просмотров
schedule
09.03.2023
Регистрация подсервера (логин) на главном сервере - Photon Server - CJR Gaming MMO Framework
Я следую учебнику Кристиана Ричардса по разработке MMO с использованием Photon Server. Для тех, кто не знает, что это такое, это, по сути, переписывание фреймворка фотонов с нуля с использованием архитектуры типа MMO. Я столкнулся с многочисленными...
414 просмотров
schedule
08.04.2022
Photon Server Регистрация пользовательских типов
В примерах Photon Server для регистрации пользовательских типов это говорит использовать функцию с именем Protocol.TryRegisterCustomType(...) , но я не уверен, завершается ли она, поскольку я не могу использовать ее в коде (я использую бесплатную...
874 просмотров
schedule
15.07.2023
Как снова присоединиться к игроку в комнате с помощью PUN Unity3D?
Я создаю многопользовательскую игру с использованием PUN, в которой два игрока в комнате будут играть друг с другом. Во время игры, если сеть кажется очень медленной игроку, он автоматически отключается от сервера Photon. Я хочу дать время ожидания...
2511 просмотров
schedule
11.01.2024
Unity3D Photon Player, управляющий всеми остальными игроками
Я следую учебнику Aiden is All Knowing's Multiplayer FPS и, похоже, не могу решить эту проблему.
Я скопировал и вставил точный код, который он использует в видео ( https://www.youtube.com/watch?v=kTzR3ypM_Qc ).
Когда я запускаю игру, все...
420 просмотров
schedule
26.07.2023
Ошибка «Неразрешенный идентификатор» SparkSetupMainController () »пользовательское приложение Particle Photon Swift для iOS (стандартная процедура документации по частицам)
Здравствуйте,
Я пытаюсь подключить свой Particle Photon к пользовательскому приложению Swift для iOS. Я пишу код на Swift и руководствуюсь официальной документацией по разработке Particle для iOS. (...
180 просмотров
schedule
11.05.2022
Как синхронизировать тело с несколькими суставами в сети Unity/Photon Unity?
Это то, что я пробовал.
Я сделал 2D-тело с дочерними объектами, связанными с суставами, и я добавил компонент photonView к телу и перетащил туда дочерние преобразования gameObject. Проблема в том, что это довольно неточно, и когда я устанавливаю...
1098 просмотров
schedule
31.05.2023
Отправка сообщений всем клиентам в Unity PUN (C#)
это глупый вопрос, но я не могу понять его, я пытался его найти, но ничего не искал, поэтому я подумал, что спросить может быть хорошим способом. В моей игре я хотел бы, чтобы клиент мог отправлять сообщения (сообщения не для пользователей, если бы...
3339 просмотров
schedule
07.05.2023
Unity - Photon OnJoinedRoom не вызывается
Я использую фотон, чтобы сделать игру FPS для Android. Вот код:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SceneLoaderButton : Photon.PunBehaviour {
public string roomName, mapNameGL, password;
public GameObject...
1564 просмотров
schedule
28.07.2022
Как отправить структуру с помощью Photon
Я создаю пошаговую карточную игру с фотоном для школьного проекта, но не знаю, как отправить структурное сообщение, включающее структурную карту и руку, может ли кто-нибудь решить мою проблему? Нужно ли использовать Photon.RegysterType()? Я пытался...
324 просмотров
schedule
21.06.2023
Сохранение плавающих кадров аудиопотока в формате WAV с помощью С#
Я тестирую приложение на С#, которое получает живой аудиопоток, а затем сохраняет его в файл WAV. Аудиопоток имеет следующие характеристики: частота или частота дискретизации: 16000, каналы: 1, количество выборок кадра на канал: 320, задержка...
1987 просмотров
schedule
25.06.2023
Как сделать миграцию хоста на Photon Bolt?
Подскажите пожалуйста как правильно провести миграцию с фотон болтом. Если можно дайте документацию или пошаговую инструкцию
561 просмотров
schedule
21.03.2023
Unity PhotonView — моя проверка
Я внедряю многопользовательскую игру Photon в свою игру, и меня беспокоит мой метод проверки локального игрока.
В настоящее время я проверяю наличие локального проигрывателя в разных местах с помощью PhotonView.IsMine().
Правильно ли я говорю,...
3166 просмотров
schedule
19.04.2023
Синхронизация Unity Ball
Я пишу код для многопользовательской мобильной игры с анимированным мячом. Анимация мяча довольно быстрая (скорость около 25-30), и есть несколько мячей.
Изначально я пытался, чтобы физика запускалась на masterclient и синхронизировалась в...
198 просмотров
schedule
07.03.2023
Unity New Input Manager и проблема с Photon
Я работаю над многопользовательской игрой, и у меня возникает проблема, когда 2 игрока загружают один и тот же уровень с помощью PhotonNetwork.LoadLevel ().
Когда я запускаю игру один, я могу управлять своим плеером, и все в порядке. Но когда нас...
601 просмотров
schedule
06.01.2024
Фотон кик вручную добавил игрока из игры
Я добавил несколько ботов в игру в качестве игроков
PhotonNetwork.CurrentRoom.AddPlayer(bot); //bot is derived from Photon.Realtime.Player
теперь, когда бот проигрывает игру, я хочу его пнуть, поэтому я звоню...
450 просмотров
schedule
20.11.2022