Вопросы по теме 'particles'

iPhone. Производительность системы частиц
Я пытаюсь изобразить дождь и снег как систему частиц с помощью Core Graphics . В симуляторе рендеринг прошел нормально, но когда я запускаю свое приложение на реальном устройстве, рендеринг замедляется. Итак, посоветуйте, пожалуйста, подходы к...
2308 просмотров

Лучшая практика движка частиц opengl?
Я разрабатываю простую игру, и в настоящее время я переключаюсь с холста на openGL. Так что мой опыт работы с openGL очень ограничен. В данный момент я пытаюсь создать простой движок частиц, и он отлично работает, НО с моей текущей реализацией мне...
2152 просмотров
schedule 06.06.2022

Обнаружение столкновений с частицами в Cocos2d
Я использую CCParticleSystemQuad для создания эффекта частиц. Теперь я хотел бы проверить коллизии с CGRect из моей сцены Cocos2d. Я перечислил другую тему, похожую на эту, и подобрался немного ближе, однако у меня все еще нет полного решения,...
1372 просмотров

Могу ли я перевернуть текстуру в системе частиц cocos2d?
Я хочу сделать эффект частиц для опавшего листа или бумажки, упавшей сверху, как будто это было осенью или на свадьбе. Поэтому я думаю, что, возможно, я мог бы использовать текстуру для листа или бумаги, пусть они упадут с неба, в то же время...
601 просмотров
schedule 07.11.2022

использовать частицу из конструктора частиц в проекте
Я хотел бы использовать свою частицу, созданную с помощью дизайнера частиц, в моем проекте xcode, который не является проектом cocos 2D. Могу ли я его использовать? И если да то как?
1093 просмотров
schedule 18.07.2022

создавать частицы без opengl и cocos2D. приложение снегопада
ну, я хотел создать такие частицы, как (снег), без openGL или cocs2D, и я нашел этот пример кода под названием snowfall , и в этом коде есть это: flakeImage = [UIImage imageNamed:@"flake.png"]; // start a timet that will fire 20 times per...
699 просмотров
schedule 13.07.2022

Звезды за скролл-шутер с CCParticleSystemQuad?
Мой код для функции инициализации: NSArray *starsArray = [NSArray arrayWithObjects:@"Stars1.plist", @"Stars2.plist", @"Stars3.plist", nil]; for(NSString *stars in starsArray) { CCParticleSystemQuad *starsEffect = [CCParticleSystemQuad...
598 просмотров
schedule 09.11.2022

Система частиц без OpenGL и других библиотек
Мне нужно сделать программу по системам частиц на C#, и я использую Visual Studio 2010. Я не должен использовать никакие библиотеки, такие как OpenGl, ... Я могу использовать только библиотеку Graphisc из C#. Я пытался прочитать несколько руководств...
725 просмотров
schedule 04.04.2024

Отрисовка точек (частиц) с OpenGL 3+
Точки рендеринга OpenGL 3: точки хранятся в дереве разделов пространства. Дерево имеет точки с цветовыми и нормальными информационными атрибутами. Информация о точке и ее атрибуты хранятся в виде набора буферов. Буфер смещения представляет...
809 просмотров
schedule 15.03.2022

Генерация нескольких прямоугольников
Возможный дубликат: Рисование нескольких пикселей/прямоугольников В своем коде я написал метод, который создает прямоугольник в mouseX, mouseY. но все, что он делает, это обновляет положение этого прямоугольника, чтобы он следовал за...
426 просмотров
schedule 16.05.2022

Python tkinter прыгающие шары - энергия уходит в бесконечность
Я написал сценарий Python, который создает класс Ball, а затем создает его экземпляры. Шары должны отскакивать от стен, а затем (пока не реализовано) друг от друга. Обратите внимание, что вместо того, чтобы просто менять направление мяча, когда он...
2135 просмотров
schedule 28.06.2023

libgdx: Есть ли способ ускорить эффекты частиц?
Раньше я работал с Game Maker, чтобы использовать libgdx, и одна вещь, которую вы можете сделать, это пропустить анимацию частиц. Например, если у вас есть эффект частиц снега, когда вы входите в комнату, частицы снега только начинают падать. Но...
459 просмотров
schedule 25.12.2022

Эффект круговых частиц SpriteKit
В iOS SpriteKit. Я пытаюсь создать излучатель частиц sk, где эффект частиц будет представлять собой круг с некоторым радиусом r. Любые идеи, как это сделать? Спасибо!
1381 просмотров
schedule 21.05.2022

Столкновение частиц
Я пытаюсь написать код, который с учетом масс, скорости, смещения и радиусов N частиц в одномерном поле будет возвращать их позиции с небольшим шагом 0,03 с. Программа соответствует. Однако не выдает правильных значений. #include...
1720 просмотров
schedule 18.04.2024

Запретить ParticleSystem работать вечно в qml
Я пытаюсь создать эффект частиц в своем приложении, все сделано отлично, за исключением того, что я не могу ограничить излучатель и остановить его без вызова метода остановки ParticleSystem, хотя я установил maximumEmitted на 100, для иллюстрации...
198 просмотров
schedule 16.12.2022

Столкновение частицы (ткани) со сферой
Как правильно добавить ограничение сферы к симуляции ткани? Я пытаюсь добавить сферу (или капсулу), связанную с исходным кодом моделирования одежды Skeel Lee. , но я не знаю, как это сделать правильно. Я создал довольно простое ограничение,...
720 просмотров

Как создать простую систему частиц с помощью THREE.js?
В конце концов, я хочу создать простую систему частиц, которая находится в круге с названием сайта посередине. Частицы движутся и в конечном итоге «отмирают» и воссоздаются. Я относительно новичок в three.js. Я уже пытался найти решение, но либо...
1234 просмотров

Невозможно выполнить функции из Particle iOS Cloud SDK после загрузки Xcode 8/Swift 3.0
До загрузки Xcode 8 я мог без проблем выполнять функции из Particle iOS Cloud SDK (Spark SDK). Теперь мне дают несколько ошибок, похожих на приведенные ниже. SparkCloud.sharedInstance().loginWithUser(username!, password: password!) {...
105 просмотров
schedule 30.07.2022

Ошибка «Неразрешенный идентификатор» SparkSetupMainController () »пользовательское приложение Particle Photon Swift для iOS (стандартная процедура документации по частицам)
Здравствуйте, Я пытаюсь подключить свой Particle Photon к пользовательскому приложению Swift для iOS. Я пишу код на Swift и руководствуюсь официальной документацией по разработке Particle для iOS. (...
180 просмотров
schedule 11.05.2022

Используете масштабную передаточную функцию для точечного гауссовского представления в Paraview?
Я запускал случай циклона из руководств по OpenFOAM и хочу просмотреть его с помощью встроенного средства просмотра paraFOAM, основанного на Paraview 5.4.0. Моделирование имеет ряд частиц в диапазоне диаметров [2e-5, 1e-4], и я хотел бы...
369 просмотров