Вопросы по теме 'orbital-mechanics'

Бурундук 2D Настройка функции орбитальной скорости
Поэтому я использовал демо-версию Planet.c, чтобы настроить функцию скорости для моей 2D-игры для iPhone, которая находится в разработке и связана с орбитальными планетами. Однако следующий код устанавливает хорошие орбиты, но делает это только...
348 просмотров

Как предсказать столкновение корабля со сферой влияния тела в 2D
Давно слушаю, звоню впервые. Я делаю небольшую игру для хобби в XNA, о транспортных кораблях в космосе, аналогичных контейнеровозам в море. Мне нужно иметь возможность предсказать встречу между Кораблем и планетой/спутниками гравитационная сфера...
1087 просмотров

Как применить орбитальную гравитацию в бурундуке cocos2d
Я создаю игру для IOS в Cocos2d - Chipmunk - Spritebuilder. Мне нужно заставить персонажей вращаться вокруг точки, и у меня возникли некоторые трудности с реализацией орбит с реальной физикой. До сих пор я испробовал два метода: один из них —...
472 просмотров

Формула круговой орбиты не работает в Unity 3D
Я работаю над игрой, в которой мне нужно реализовать некоторую космическую физику, такую ​​​​как орбиты и гравитация.... Моя основная проблема заключается в том, что я не могу правильно сделать орбиту GameObject вокруг планеты (или другого...
1019 просмотров

Земная долгота/широта под спутником (декартовы координаты) в определенную эпоху
Сценарий, который я хочу разработать, использует декартовы координаты (XYZ) со спутника, и в сочетании с диапазоном, высотой и азимутом из местоположения я затем беру информацию об орбите спутника и получаю долготу/широту земли под этим спутником. в...
601 просмотров

Извлечение геодезических и ECI-координат орбиты BCI
Я использую астронию для определения орбиты тундры вокруг Земли, а затем я хотел бы извлечь ECI и геодезические координаты по мере того, как объект распространяется во времени. Я смог получить что-то, но это не соответствует тому, что я ожидал...
35 просмотров
schedule 14.03.2023