Вопросы по теме 'openscenegraph'

Отключить текстурирование в OpenSceneGraph
Мне нужно полностью отключить текстурирование в OSG. Я попробовал glDisable(GL_TEXTURE_2D) , а также использовал osg::stateSet, но некоторые узлы с текстурами все еще отображают свои текстуры. Есть ли способ глобально отключить текстурирование?...
1902 просмотров
schedule 04.04.2022

Изображение исчезает при вращении в OSG
У меня есть простая программа OSG, которая создает оси x, y и рандомизирует точки внутри этой оси. Предполагается, что это приведет к созданию средства трехмерного просмотра данных лазерного сканирования. (Я знаю, что это было сделано раньше, но нам...
927 просмотров
schedule 20.03.2023

Создайте источник солнечного света в OSG
Мне нужно установить точку Source над моим ландшафтом в OpenSceneGraph, которая будет действовать как солнце. Я уже знаю, как настроить свет, и это можно сделать следующим образом: //LIGHT CODE ------------------------...
5217 просмотров
schedule 29.03.2022

Как собрать OpenSceneGraph из исходного кода и сторонних зависимостей?
Как я могу собрать OpenSceneGraph из исходного кода? Что я должен сделать, чтобы построить сторонние зависимости для OSG?
5698 просмотров

Проблема с примером кода OpenScenegraph
Код ниже взят из книги. Когда я пытаюсь запустить его, он терпит неудачу на линии osg::ref_ptr geom = новый osg::Geometry(); и окно вывода, похоже, не содержит много информации о том, почему он падает, кроме сообщения мне, что это произошло....
7024 просмотров
schedule 30.01.2023

Игнорировать нажатия клавиш на Qt внутри OSG
Я новичок в Qt и столкнулся с одной проблемой, с которой не могу справиться уже месяц. Ситуация такова: у меня есть проект OpenSceneGraph (который является OpenGL) и я пытаюсь сделать интерфейс Qt внутри 3D-сцены. Я думаю, что это не обязательно,...
494 просмотров
schedule 15.12.2022

Универсальное решение для выбора 3D-сцен с применением деформации геометрии на основе вершинного шейдера.
Я пытаюсь реализовать метод навигации для 3D-сцен (в OpenSceneGraph с OpenGL). Помимо прочего, пользователь должен иметь возможность щелкнуть объект сцены на экране, чтобы двигаться к нему. Технику навигации следует интегрировать в другой проект,...
1796 просмотров

Как применить текстуры к модели в openscenegraph?
У меня есть модель flt, в которой есть ссылки на файлы текстур * tga. Я преобразовал эти файлы *.tga в файлы *.dds с помощью утилиты текстур Nvidia (nvdxt.exe). Я знаю, как читать и применять один файл текстуры .dds к моей модели (terrain.flt): -...
4059 просмотров
schedule 02.11.2022

Генерация OpenSceneGraph Sphere Geometry (не Geode)
Я очень плохо разбираюсь в OSG. Я могу сделать Сферу из жеоды. Моя задача — создать OSG::Geometry Sphere с вершинами и нормалями. Кто-нибудь может мне помочь? Так что не так: osg::Sphere* сфера = новый osg::Sphere( osg::Vec3(0,0,0), 1.0);
492 просмотров
schedule 08.05.2022

Как загрузить объектный файл со сценой в OpenSceneGraph с помощью Visual Studio?
Я новичок в осг. Я установил VisualStudio со всеми плагинами для OSG. Я уже пробовал некоторые примеры. Теперь я хочу загрузить сцену и перемещаться внутри нее. Может кто-нибудь помочь мне??? Большое спасибо!!!
842 просмотров
schedule 10.12.2022

Ошибка открытия графа сцены LNK2019
Я работаю над заданием на С++ (С++ 98 и VS2010), используя OSG и готовый проект шаблона для работы. Я пытаюсь реализовать выбор мыши с помощью классов osgUtil/LineSegementIntersector и osgUtil/IntersectionVisitor. К сожалению, когда я запускаю этот...
569 просмотров
schedule 06.04.2023

Различные значения _fileName в отладочных часах Visual Studio
std::string имя файла; В этом коде: osg::Image* image = osgDB::readImageFile(filename + ".dicom"); Переменная типа osg::Image: изображение получает неправильные возвращаемые значения из прочитанного файла. И при отладке строки выше окно...
85 просмотров

Получить фактический путь к узлу пользовательского osg::Drawable OpenSceneGraph
Я пишу собственный класс osg::Drawable , который должен вычислять текущее расстояние от глаза камеры при вызове его метода drawImplementation . Это необходимо для того, чтобы определить оптимальное количество фасетов для рендеринга. Сложность в...
545 просмотров
schedule 24.01.2023

Установить состояние CheckForGLErrors
У меня проблема с несколькими сообщениями об ошибках «Предупреждение: обнаружена ошибка OpenGL« недопустимое значение »после RenderBin::draw(...)», выдаваемых OSG. Я нашел эту тему , где показано, как добавить дополнительная отладочная информация....
976 просмотров
schedule 04.02.2024

OpenSceneGraph: преобразование объектов из 3D-модели
У меня есть файл модели ac3d с объектами, сгруппированными и названными. Как мне преобразовать эти конкретные объекты (а не всю модель) с помощью osg? Есть ли способ создать узел из объекта в модели, чтобы сделать это? Спасибо.
125 просмотров

Как изменить фон во время выполнения на openscenegraph
Я пытаюсь добавить 3D-объект в программу просмотра и динамически изменить фон. Я захватываю веб-камеру с помощью opencv VideoCapture . Я сделал следующие шаги: Откройте захват видео и получите кадр Создать корень openscenegraph...
1409 просмотров
schedule 11.01.2023

Ошибка компоновщика OpenSceneGraph на Mac с Macports
У меня возникла проблема с правильной компоновкой проекта OpenSceneGraph на моем Mac. Я установил его через macports, и я заставил osgviewer и другие программы osg работать, то есть он был каким-то образом скомпилирован и связан. Код является...
342 просмотров
schedule 01.06.2023

Как загрузить файлы kml в osgEarth, используя файл .earth?
Я хочу просто показать некоторые файлы kml с помощью osgearth_viewer.exe. Я прочитал документацию osgEarth и ничего не понял о том, как загружать множество файлов KML с помощью файла .earth с osgearth_viewer.exe. Я знаю, как загрузить один файл...
951 просмотров
schedule 27.10.2022

OpenSceneGraph osg::Quat: форма не вращается
У меня есть небольшая функция для создания нового экземпляра WorldObject . Я хочу использовать osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> для перемещения и поворота, но есть проблема, которую я не могу понять. Я использую...
1360 просмотров
schedule 18.12.2022

Управление буфером глубины и порядком прорисовки в OpenSceneGraph
Я работаю над небольшим ГИС-приложением с использованием OSG, но я совсем новичок в этом. Поскольку вид сильно не меняется, я не борюсь за сохранение приличного соотношения кадров в секунду. Мне нужно нарисовать несколько слоев на одном и том же...
1064 просмотров
schedule 14.06.2022