Вопросы по теме 'ogre3d'

`` Разница '' между двумя кватернионами
Я работаю в Ogre, но это общая проблема с кватернионом. У меня есть объект, к которому я изначально применяю кватернион вращения Q1. Позже я хочу сделать так, как если бы я изначально повернул объект на другой кватернион Q2. Как мне рассчитать...
37888 просмотров
schedule 22.12.2022

C ++ Вращение вектора в трех измерениях (точка) в пространстве другого объекта
Я работал над алгоритмами обнаружения столкновений для алгоритма OBB, и я достиг точки, в которой он работает, но я нахожу строки, эквивалентные в пространстве ящика, действительно неэффективным способом с помощью некоторого взломанного кода (с...
845 просмотров
schedule 07.05.2022

Неизвестная команда ogre_config_sample_lib при cmake образцах OGRE
Ошибка Unknown CMake command "ogre_config_sample_lib" возникает, когда я пытаюсь использовать cmake в папках примеров OGRE после установки OGRE. Я предпринял следующие шаги, прежде чем эта ошибка произошла: cd в папку Sample/Smoke и mkdir...
1136 просмотров
schedule 25.12.2022

Ogre3D и SkyX - Не удается заставить SkyX работать должным образом
Я пытался заставить SkyX работать некоторое время, но не смог добиться успеха. Вот мой код: //THESE ARE GLOBAL SkyX::BasicController* skyBasicController = NULL; SkyX::SkyX* mSkyX = NULL; Ogre::Camera* camera; ... Ogre::SceneManager...
1090 просмотров
schedule 03.04.2022

Обнаружение столкновений огров на сгруппированной сетке?
Я экспериментирую с созданием игры на основе вокселей и визуализирую миллионы кубов. Чтобы ускорить рендеринг, я группирую кубы в куски, которые объединяют кубы 32x32x32 в одну сетку. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество вызовов...
693 просмотров
schedule 25.05.2023

Запускать прокси-функции DirectX *после* исходных функций, а не *до*?
У меня прокси D3D9.dll и я заметил, что мой DirectX::Present вызывается перед прокси из игры. Можно ли отменить это (сначала исходные функции, затем мои функции)? Некоторые элементы, которые я рисую, игнорируются игрой. Игра использует...
136 просмотров
schedule 22.07.2023

Как создать орбитальную камеру с функцией масштабирования
Я новичок в ogre и прочитал базовые руководства, но не могу понять, как создать орбитальную камеру с масштабированием колесиком мыши. вот код моей камеры // Create the scene node(orbit camera) node =...
1444 просмотров
schedule 19.03.2022

Как включить попиксельную заливку в Ogre3d
Я освещаю самолет точечным светом в Ogre3D. Тем не менее, край в горячих точках имеет зигзагообразный эффект. Похоже, что затенение на плоскости выполняется в каждой вершине без какой-либо интерполяции. Результат визуализации каркаса показан...
572 просмотров
schedule 23.07.2023

Чертеж SFML 2 не работает при подключении к OGRE
Сейчас я работаю над подключением OGRE и SFML. SFML следует использовать для 2D-рисования, сетевых материалов и ввода. OGRE предназначен для трехмерной графики. В настоящее время все это работает в Linux. Что работает: Подключение OGRE и SFML....
374 просмотров
schedule 14.08.2022

Ошибки связывания С++ с использованием сторонней библиотеки
Кажется, есть куча подобных вопросов, но все они, кажется, ответили, что не связаны с тем, что я делаю. Я работаю над проектом на C++ с использованием Ogre3D уже более года и сейчас пытаюсь добавить поддержку воспроизведения видео. Я нашел...
692 просмотров
schedule 28.03.2022