Вопросы по теме 'libgdx'

создание гладкой веревки с помощью физического движка Android
Я хочу попрактиковаться в программировании с (популярными) физическими движками Android (AndEngine и libgdx). Создать маленький мир с физическими объектами не очень сложно, но теперь я хочу создать веревку и соединить ее с объектами в мире. Это...
3929 просмотров

получение ненужных событий касания от LIBGDX
Чтобы создать игру в крестики-нолики для тестирования, у меня есть следующая процедура. Но проблема в том, что я получаю слишком много событий за одно касание. Я подозреваю, что isTouched() возвращает все вниз, вверх и движение. Есть ли способ...
2186 просмотров
schedule 29.09.2022

Орфографическая проекция, которая показывает больше данных о мире вместо масштабирования во время изменения размера окна.
Попытка перенести демонстрационное приложение java2d на реализацию настольной версии libgdx. Это приложение отображает данные в дюймах. Сюжет похож на карту в том смысле, что это вид местности сверху. Я использую OrthographicCamera в libgdx, и я...
260 просмотров
schedule 08.02.2023

android NDK загружает библиотеку - UnsatisfiedLinkError
Я разрабатываю игру для Android, которая использует libgdx и физический движок пули. Я могу скомпилировать игру без проблем, но когда я добавляю пулю в игру, она вылетает с этой ошибкой: .... UnsatisfiedLinkError: Не удалось загрузить маркер:...
2573 просмотров
schedule 26.05.2022

В каких методах следует сохранять/загружать игровое состояние
Есть много статей о том, как сохранить состояние игры, и они довольно хороши. Но у меня есть одно концептуальное недоразумение, где я должен сохранять состояние? В моей игре libGDX есть несколько экранов, и пара из них — MainMenuScreen и...
746 просмотров
schedule 01.09.2022

libgdx Android установить разрешение экрана
Я не нашел способа успешно установить разрешение экрана на моем устройстве Android. когда я запускаю приложение libgdx в своей галактике, оно автоматически устанавливает разрешение экрана приложений на 800x600, в то время как мой телефон (Galaxy...
2348 просмотров
schedule 03.06.2023

Текстуры не рисуются поверх Box2d Body
Я пытаюсь наложить текстуру на объект Box2d, который я создал в своем игровом мире. Но координаты текстур просто неверны. Оси x и y текстур очень далеки от фактического расположения объектов в мире. Это строка кода, отвечающая за отрисовку...
1083 просмотров
schedule 16.05.2022

Использование одного и того же шрифта разных размеров в libgdx
Я использую BitmapFonts, LabelStyles и Labels для своих текстов. Я хочу изменить размер некоторых меток, поэтому я использую это: fontType.scale(-.6f); LabelStyle style = new LabelStyle(fontType, Color.WHITE); titleLabel = new Label("Points",...
14447 просмотров
schedule 01.07.2023

java.lang.NoClassDefFoundError при использовании TrueTypeFontFactory в Libgdx для Android
Я пытался запустить проект Android libgdx, но он просто не сработает. Он показывает: ОШИБКА/AndroidRuntime (5502): java.lang.NoClassDefFoundError: com.badlogic.gdx.graphics.g2d.stbtt.TrueTypeFontFactory Я использовал библиотеку...
1073 просмотров
schedule 20.10.2022

Привет, мир, libgdx падает на телефоне
Я пытаюсь заняться разработкой для Android, после некоторого чтения я остановился на libgdx в качестве движка, который буду использовать. У меня установлены все инструменты, поэтому я захожу на вики и нахожу туториал Hello world!...
3304 просмотров
schedule 27.09.2022

Рассчитать коэффициент
Чтобы отобразить объект рисования на экране, как рассчитать соотношение для экрана, я не знаю, а также указать, что расчет соотношения отличается для мобильных устройств и ПК. Я хочу задать этот вопрос, потому что у меня проблемы с мировым временем.
11296 просмотров
schedule 30.04.2022

Нативные библиотеки не работают на устройстве
Я поместил папки armeabi, armeabi-v7a в папку libs, а не в репозиторий maven. Но я получаю следующую ошибку при использовании libgdx: Библиотека gdx-backend-jogl-natives.jar содержит собственные библиотеки, которые не будут работать на устройстве....
3730 просмотров
schedule 24.02.2023

Синхронизация потоков рендеринга/обновления
Я пишу небольшую игру с Libgdx. У меня есть поток Render[OpenGL], который продолжает вызывать render() для всех объектов, и поток обновления, который продолжает вызывать update(double delta) для всех объектов. Поток обновления зацикливается...
1961 просмотров
schedule 07.05.2024

Когда использовать актеров в libgdx? Какие минусы и плюсы?
Я пишу простой симулятор солнечной системы. Это мой первый проект libgdx. Я использую Stage и Actors для главного меню, и это очень удобно, особенно при обработке сенсорных событий. Но... глядя на примеры, я вижу, что никто не использует актеров в...
14770 просмотров
schedule 09.05.2022

Система частиц libgdx Z координата
Я хочу визуализировать эффект частиц в 3D, используя координату Z. Я безуспешно пытался реализовать собственный ParticleEffect, используя Decals вместо Sprites. Есть ли другой способ отрисовать ParticleEffect, используя координату Z? Может быть,...
2513 просмотров

Текстура из текстурпакера в LibGDX
Пытаюсь понять обертку текстуры в (потрясающей) среде LibGDX, и мне нужна помощь. Я хотел бы привязать текстуру (согласно Mesh, Color & Texture ), который извлекается из TextureAtlas, упакованного с помощью TexturePacker. Текстура привязывается...
7218 просмотров
schedule 14.04.2023

UnsatisfiedLinkError с использованием Box2d libgdx для Android
Я пытаюсь использовать оболочку libGDX box2d, но я не хочу использовать полный игровой движок libGDX, потому что моя игра уже реализована, и теперь я хочу добавить немного физики. Итак, я скачал библиотеки libGDX и поместил их в путь сборки. Я...
1035 просмотров
schedule 14.07.2022

Могу ли я запустить действие перед запуском libgdx?
Поскольку у меня есть исключение, запускающее mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); в libgdx render(), у меня есть идея сначала запустить настройки Bluetooth в активности Android, а затем закрыть активность и инициализировать...
2156 просмотров
schedule 26.12.2022

Libgdx FrameBuffer не подходит?
Проще говоря, я хочу создать волновой эффект. Как добиться волнового эффекта - не моя проблема. Моя проблема носит более технический характер. В настоящее время у меня работает своего рода эффект пульсации, и как я достигаю этого, используя...
563 просмотров
schedule 16.09.2023

Android libgdx привязывает 6 разных текстур к кубу
Я разрабатываю игру для Android, в которой я должен рисовать куб с разной текстурой на каждой грани. Я использую среду разработки игр libgdx для разработки этой игры. Мой код для рисования куба выглядит следующим образом: public void...
792 просмотров
schedule 26.05.2022