Публикации по теме 'ios-development'
Использование KeyframeAnimator в SwiftUI для создания расширенной анимации
В дополнение к PhaseAnimator SwiftUI представил KeyframeAnimator в iOS 17, что позволяет разработчикам создавать расширенные анимации с использованием ключевых кадров. В этом уроке мы углубимся в KeyframeAnimator и научимся создавать более сложную анимацию.
Представление PhaseAnimator (или модификатор), которое мы обсуждали в предыдущем руководстве, предоставляет разработчикам возможность создавать многоэтапную анимацию в виде последовательности этапов. Указав желаемую..
5 книг, которые необходимо иметь, чтобы начать разработку для iOS
Вы можете быть недавним выпускником информатики или кем-то, кто просто интересуется созданием приложений для iOS без какого-либо опыта программирования. Если вы заинтересованы в создании приложений для iOS, вы, вероятно, должны обладать фундаментальными знаниями в области программирования. Поэтому в этом списке есть книги, которые в основном не ориентированы на iOS или Swift. Этот список представляет собой универсальный пакет, который сделает вас отличным мобильным разработчиком,..
Константы в языке программирования Swift
В языке программирования Swift константы используются для определения значений, которые нельзя изменить после их первоначального присвоения. Они объявляются с использованием ключевого слова let и обеспечивают неизменность присвоенного значения. Как только константе присвоено значение, ее нельзя изменить или переназначить в остальной части программы.
Вот синтаксис объявления константы в Swift:
Где:
constantName : это имя константы, которую вы хотите определить. DataType :..
Создание реального приложения с помощью SwiftUI
Часть четвертая: анимация, переходы и жесты
Этот рассказ - четвертая часть сборника статей о создании реального приложения SwiftUI . Я рекомендую вам сначала прочитать части первую, вторую и третью - они дадут вам обзор приложения, его возможностей, функций и архитектуры.
Создание реального приложения с помощью SwiftUI Часть первая: поток данных и Redux medium.com
Создание реального приложения с..
Уроки, извлеченные за мой первый год работы iOS-разработчиком
Сегодня мне исполнился год как iOS-разработчику.
И какой это был год.
После колледжа я не был уверен, что когда-нибудь буду работать программистом. Математика и физика не были моими предметами, а компьютерная инженерия оказалась глубже, чем я хотел. Даже компьютерные науки, которые, по мнению некоторых, необходимы для того, чтобы стать инженером, не были структурированы таким образом, чтобы это сработало для меня.
Перенесемся через несколько вакансий в службу технической поддержки,..