Вопросы по теме 'gear-vr'
Ввод не распознается с сенсорной панели
Я пытаюсь расширить это руководство по Roll-a-Ball , включив в него таймер и позволить пользователю повторить попытку, коснувшись сенсорной панели, независимо от того, выиграют они или закончатся время.
Это работает, как и ожидалось, если время...
785 просмотров
schedule
19.12.2022
Samsung Gear VR — публикация приложения Gear VR
Что мне нужно, чтобы опубликовать свою первую игру в магазине Gear VR
Я прочитал эту документацию, но мне было интересно, есть ли дополнительная информация
http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents/OculusMobile_SubmissionGuidelines.pdf...
1419 просмотров
schedule
01.04.2023
Воспроизведение видео на 180 градусов на Samsung Gear vr
Я начинаю новый бизнес, который позволит пользователям загружать видео и смотреть их через Samsung Gear VR.
Мои видео в формате 3D на 180 градусов с использованием дуэльной системы Gopro Hero3+.
Теперь я могу заставить свое видео...
14342 просмотров
schedule
10.09.2023
Настройка Unity для создания приложения для Gear VR
Я следую этот учебник, и я застрял на "Настройках интеграции с Unity". В Oculus Mobile SDK 1.0.0.1 нет такой папки, как /VrSamples/Unity/UnityIntegration/ . Он должен содержать пакет unity с компонентами OVR и необходимыми настройками проекта....
331 просмотров
schedule
25.06.2022
Перемещение твердого тела в проекте Unity с сенсорной панелью Gear VR
Как в Unity 5.3.3 заставить сенсорную панель Gear VR перемещать персонажа/твердое тело?
1374 просмотров
schedule
06.04.2023
Как обрабатывать пролистывание сенсорной панели Oculus Gear VR, избегая события касания
У меня есть представление прокрутки, содержащее несколько кнопок в качестве дочерних элементов под панелью содержимого. Иерархия выглядит так:
Я реализовал подобное событие OVRTouchpad.TouchHandler в своем скрипте, прикрепленном к...
1951 просмотров
schedule
28.09.2022
Как справиться с несоответствием между FOV гарнитуры VR и FOV видеопотока?
Этот вопрос основан на моем предыдущем вопрос о разнице между ViewPort и FOV .
Я пишу приложение, которое получает 360-видео и отображает его на экране.
Предположим, мой видеопоток содержит некоторую информацию о размере FOV (часть видеокадра,...
216 просмотров
schedule
12.05.2023
Пропуск звука TBE в приложении Gear VR на Galaxy S6 с Android 6.0.1, но не 5.1.1
Я разрабатываю приложение Gear VR в Unity, которое воспроизводит стереоскопическое 360-градусное видео синхронно с пространственным звуком TBE.
Он разработан в Unity 5.5.1p3 с использованием Oculus Utilities v1.11.0 и OVRPlugin v1.11.0.
Он...
110 просмотров
schedule
12.09.2022
Как получить доступ к целевой текстуре для рендеринга из собственного мира в Unity (VR)?
Я хочу визуализировать VR из собственного плагина. Это возможно?
Итак, пока что у меня есть это:
void OnRenderObject()
{
GL.IssuePluginEvent(getRenderCallback(), 1);
}
Это вызывает мой родной плагин и что-то рендерит, но здесь...
649 просмотров
schedule
07.05.2023
Ввод Unity Gaze для GearVR
Итак, передо мной стоит задача создать программу в Unity для GearVR. Мне нужно сделать программу, которая использует ввод взглядом, поэтому, если вы смотрите на объект в течение нескольких секунд, она покажет вам видео в формате 360*.
Я едва могу...
455 просмотров
schedule
20.02.2023