Вопросы по теме 'gameobject'
Как я могу получить доступ к GameObject коллайдера в скрипте?
Я делаю карточную игру в Unity3d. Я создавал карты как игровые объекты программно, используя C #. Я хотел знать, как заставить каждый объект (карту) перемещаться при нажатии кнопки мыши, я пробовал использовать коллайдер Raycast, но он не работает....
8687 просмотров
schedule
29.07.2023
Самый простой способ перебрать все дочерние элементы GameObject из скрипта во время выполнения.
В моем Unity3D проекте я получил сложный GameObject грузовик, иерархия которого выглядит так.
+ Truck
+FrontPivotPoint
+LeftWheel
Tire
Rim
Hindge
+RightWheel
Tire
Rim
Hindge...
2974 просмотров
schedule
08.08.2022
Как обновить Unity GameObject для перемещения по кривой сплайна?
Добрый день,
Я пытаюсь реализовать GameObject в Unity, который перемещается по кубическому сплайну CatMull-Rom с учетом 8 ограниченных случайных значений. Я реализовал функцию ComputePointOnCatmullRomCurve , которая возвращает точку на кубической...
6059 просмотров
schedule
11.10.2022
Отключение скрипта от скрипта в Unity
Мне нужно отключить скрипт из другого скрипта в Unity . Сценарий находится в C# , а сценарий, который я отключаю, находится в JS . Оба скрипта привязаны к одному и тому же объекту. Ошибка, которую я получаю, говорит, что нет такой вещи, как...
1398 просмотров
schedule
11.08.2022
добавление GameObject во время выполнения
Это может показаться глупым вопросом, но я застрял с ним. У меня есть GameObjects в списке ( List<GameObject> ), и я хочу добавить их во время выполнения сцены, предварительно в заранее определенные места (например, заполнители или что-то в...
1175 просмотров
schedule
21.08.2022
Unity 3D: не обнаруживает OnTriggerEnter с префабом
У меня есть префаб, и он движется по оси Z, я хочу уничтожить его, когда он достигает коллайдера, который является триггером (да, я установил флажок Is Trigger на коллайдере).
Я написал этот код непосредственно из документации Unity, которую можно...
1163 просмотров
schedule
11.03.2023
Unity — переопределение атрибута позиции GameObject
У меня есть сложный GameObject (т. е. он является родителем многих других игровых объектов), и я хочу переопределить его атрибут position.
Например, возьмите следующий игровой объект
ParentGameObject -Child1 -Child2
Теперь я хочу расположить...
997 просмотров
schedule
12.12.2022
Моя точка поворота не соответствует моему игровому объекту
Итак, я делаю эту игру на Unity, где у меня есть игровой объект, который я перемещаю и вращаю во время игры, дело в том, что точка поворота не прилипает к объекту. Он отлично вращается на месте, когда игра начинается, но когда он был перемещен, точка...
671 просмотров
schedule
06.05.2022
Как добавить в сцену собственный игровой объект на Unity
Создаю свой кубик. Я использую для этого код ниже
void Start () {
MeshFilter meshFilter = gameObject.GetComponent<MeshFilter>();
Mesh mesh = new Mesh ();
meshFilter.mesh = mesh;
mesh.vertices = new Vector3[]{
//...
170 просмотров
schedule
12.11.2022
Почему в Awake() и Start() значение transform.parent равно null?
Я пытаюсь получить ссылку на GameObject, к которому прикреплен скрипт. Согласно документам для этого используется transform.parent.gameObject , но transform.parent является null как в Awake() , так и в Start() . Что мне нужно сделать, чтобы...
1504 просмотров
schedule
23.05.2024
Unity3D/C# — добавить переменную в игровой объект
Как я могу добавить переменную в GameObject? GameObjects имеет ряд переменных (имя, преобразование, ...), доступ к которым и изменение которых можно получить из любого скрипта. Как я могу добавить переменную, такую как, например, «цвет» или «тип»,...
7352 просмотров
schedule
20.07.2022
Unity добавляет дочерние элементы к дочерним, но сверху
Я пытаюсь добавить дочерний объект в коллекцию дочерних элементов, но я хочу убедиться, что последний будет первым.
Вот что я пытаюсь сделать:
GameObject
- (My new object here)
- GameObject
- GameObject
- GameObject
Вот код, который я...
15258 просмотров
schedule
25.10.2022
Unity3D - Созданный игровой объект теряет метод?
Привет всем и спасибо, что нашли время.
В настоящее время я работаю над чем-то 2D в Unity и имею следующую проблему:
У нас есть спаунер, который периодически создает «вещь»:
public float spawnTime = 3;
public Object thing; //public...
76 просмотров
schedule
17.08.2022
С# - перетащите, а затем вставьте в указанную область
Я хочу, чтобы у моего предмета/игрового объекта был предел перетаскивания. GameObject, у которых есть место для остановки, и которые нельзя использовать снова. Сбрасываемая цель/указанное место для сбрасывания.
Первое место в постели...
858 просмотров
schedule
09.05.2024
Мой объект начинает вращаться при столкновении со стеной
У меня есть в Unity ящик, за которым следует камера на плоскости. Я пытаюсь обработать столкновения между коробкой и разными объектами. Когда он сталкивается с разными предметами, он крутится, прыгает и с ним происходят странные вещи. Я загрузил...
217 просмотров
schedule
22.08.2022
Unity GameObject не работает гладко при повторном перемещении
Итак, у меня есть скрипт для перемещения игровых объектов. Когда я перемещаю игровой объект один раз, он гладкий. Но когда я перемещаю его во второй раз, движение очень медленное и выглядит немного глючным.
Первым входом в сценарий движения...
410 просмотров
schedule
31.03.2023
Ошибка при установке родительского объекта Pooled GameObject обратно в объединенный контейнер
У меня есть GameObject, который я создаю из пула, и когда я пытаюсь вернуть его в пул, я получаю сообщение об ошибке:
Установка родительского элемента преобразования, который находится в префабе, отключена, чтобы предотвратить повреждение...
69 просмотров
schedule
05.07.2022
Как переместить куб с помощью анимации
Я пытаюсь заставить куб двигаться в единстве, используя анимацию, которую я сделал в единстве. Когда я нажимаю «W», куб должен анимироваться в другую позицию, но когда анимация заканчивается, он возвращается к тому месту, где анимация началась....
113 просмотров
schedule
07.12.2022
ссылка на gameObject из события интерфейса С# в Unity
У меня есть менеджер событий в Unity, который может обрабатывать события, отправленные компонентами сцены. Все классы немного абстрагированы от стандартных компонентов Unity. Я успешно могу запустить событие с кнопки, и родитель этой кнопки...
486 просмотров
schedule
24.08.2023
показать Gameobject только один раз
У меня есть игровой объект. Я хочу отображать его только один раз, если у меня отображается счет 2000 игровой объект не отображается, после этого, когда счет
if (Scores < 2000) {
Rock1.gameObject.SetActive (true);
}
if (Scores >...
212 просмотров
schedule
27.03.2022