Вопросы по теме 'game-maker-language'

Ошибка кода Game Maker
Теперь я делаю бесконечный раннер, в котором объекты появляются передо мной случайным образом. Мне сказали создать объект spawnController и globalController, что я и сделал. Затем этот код следует поместить в контроллер при событии шага....
1251 просмотров
schedule 15.07.2023

JS-расширение Game Maker
Привет, я хочу добавить функции javascript в создателя игр, но их формат выглядит следующим образом: companyname.initialize({ soundMuteCallback: muteSound, // optional soundUnmuteCallback: unmuteSound // optional });...
2229 просмотров

GML, как мне сохранить свою комнату в .ini?
Я изучал основы сохранения/загрузки для приключенческой игры и столкнулся с этой ошибкой: Я начал с простого, просто сохранив позиции X и Y с игроком вместе с комнатой, в которой он сейчас находится. ini_open("save.ini");...
548 просмотров
schedule 30.12.2022

Как в Gamemaker Studio 2 узнать в коде, является ли платформа HTML5 или нет?
Я хочу иметь возможность запускать или не запускать код в зависимости от того, для какой платформы я строю. Некоторый код должен работать только для платформы HTML5. Как я могу узнать, является ли используемая платформа HTML5 в моих событиях...
108 просмотров

GameMaker Snes Controller Вертикальная ось не работает
Я пытался понять это в течение некоторого времени. По сути, я недавно купил несколько дешевых контроллеров Snes на Amazon. ( https://www.amazon.com/iNNEXT-Nintendo -Controller-Gamestick-Raspberry/dp/B01N7ANDLC/ref=sr //CREATE EVENT gp = 4;...
140 просмотров

Как заставить объект следовать за другим объектом вокруг стен Game Maker Language
Итак, я хочу, чтобы объект следовал за другим. Но если объект игрока уходит далеко вперед, другой застревает за стеной. Так что, если вы зайдете за угол и следующий объект попадет в ловушку, потому что он не может следовать за вами, так как пытается...
2542 просмотров

Gamemaker - уничтожить конкретный экземпляр без столкновения
Я только начал использовать Gamemaker Studio 2 и некоторое время ломал голову над этим. Мне нужно иметь возможность уничтожить конкретный экземпляр моего вражеского объекта без использования события столкновения. Вот мой текущий код: В моем...
1830 просмотров
schedule 28.04.2023

Я не могу понять, почему этот ds_data_grid не создается до вызова
Я смотрю на свой код уже 2 часа, делаю все, что могу придумать, и получаю вот такую ​​ошибку: https://pastebin.com/ga6CaL0w ) ___________________________________________...
33 просмотров

Удаление тегов из строки
Пытаюсь переделать скрипт ниже, чтобы он не рисовал текст без тегов [a=...] и [/a] , а просто удалял их из строки. Я сделал этот скрипт, но он удаляет все внутри тегов, удаляет то, что находится между тегом и между двумя тегами [a=...] ... [/a]....
61 просмотров
schedule 06.07.2023

Как создать генератор случайных предметов без повторов?
В настоящее время я работаю над мошеннической игрой в GameMaker Studio 2, и я хотел бы иметь спаунер предметов, в котором элементы не повторяются. Я пробовал несколько разных идей о том, что, по моему мнению, будет работать, например,...
1226 просмотров

Проверка на столкновение GMS2
Я написал код проверки коллизий и запустил его, работает отлично, но работает только для одного слоя. например, мой код получает идентификатор слоя и получает плитки в этом слое и присваивает им число от 1 до 0. Если это 1, то есть столкновение,...
546 просмотров