Публикации по теме 'game-design'


Изменение имен переменных в коде в Unity
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда вам нужно изменить имя чего-то, что вы использовали в скрипте несколько раз, и не хотите тратить время на то, чтобы отследить, где вы это использовали, и исправить ошибки компилятора после одного изменения? Вы когда-нибудь думали, что должен быть лучший способ сделать это? Есть. Это простой ярлык и исправление, которое сэкономит вам много времени и проблем. Все, что вам нужно сделать, это перейти к одной строке, где находится имя..

Как эффективно спланировать свой инди-игровой проект
Имейте план, а затем выполняйте его! Итак, вы начали придумывать некоторые идеи для игры. Может быть, вы только что закончили свой последний крупный проект или впервые рискнули. Кусочки успешной игры крутятся в вашем мозгу, может быть, на обратной стороне салфетки, и вы передаете их нескольким своим друзьям. Им это нравится! Получив воодушевление, самое время сделать предложение . Если вы разработчик, вы, вероятно, захотите взломать Unreal, Unity или GameMaker и начать писать код...

Виртуальное вторжение инопланетян
Я считаю, что людям нравится большинство игр, но их не волнует самая важная часть игры: код. В наши дни люди обычно не заморачиваются с кодом и вместо этого смотрят чемпионат мира по футболу FIFA или играют в Fortnite. Я один из немногих детей этого поколения, которые программируют. Здесь я показал игру, которую создал сам, полную инопланетян. Некоторые физические вещи, которые произошли со мной, - это увеличение скорости набора текста. Я печатаю всеми пальцами, и у меня это..

Движение с помощью PhaserJS - Анимированное движение (до ввода пользователем)
Если вы начинаете с этой статьи и только изучаете Phaser, прочтите мою первую статью о первоначальной настройке вашей программы ! В противном случае давайте заставим несколько спрайтов двигаться! Как уже говорилось ранее, настройка игры - это самая важная вещь, которую нужно сделать с нашей программой, как будто мы не можем, значит, у нас не будет игры (конечно); но что на самом деле делает игру? Что ж, уметь играть! Это включает в себя управление вашим спрайтом, будь то ракетка..

Моя история за Phoenix Rising
Моя история за Phoenix Rising Как вам работалось с командой разработчиков Phoenix Rising? Какой была атмосфера, когда мы ехали полным ходом? Почему мы сделали такой выбор? Кто главный или был ответственным и как это произошло? Как Phoenix Rising спустился вниз по спирали туда, где он сейчас? В этой статье я хочу пролить свет на подобные вопросы. Когда я присоединился к команде Phoenix Rising в июне 2017 года, команда состояла примерно из 40 человек, около 15 из которых постоянно..

Создание кодовых слов: многопользовательская настольная игра в реальном времени в сети.
Я большой фанат настольных игр и коллекционер. Также я UX-дизайнер и гейм-дизайнер. Некоторое время я думал, что могу смешать эти вещи для создания цифровых настольных игр. Моя идея заключалась в том, что я мог бы сделать большой экран (в качестве монитора компьютера или, что еще лучше, телевизора в гостиной), работать как общую доску, доступную для всех игроков, и использовать мобильные телефоны игроков в качестве предметов и метода взаимодействие. Как я уже сказал, я люблю..

Итак, вы хотите создать видеоигру? Начните печатать.
Добро пожаловать в удивительный мир игрового дизайна. Если вы одиноки в этом страшном путешествии, вам нужно научиться программировать. Если вы не воссоздаете Neopets, HTML, CSS и Javascript вам здесь не помогут. У вас больше шансов добиться успеха с Java, C++ или, если вы смотрите на Unity, с C#. Иногда вы делаете игру настолько уникальной, что вам недостаточно базовых инструментов. Возможно, вам придется создать свой собственный язык, такой как RuneScript для RuneScape. Если вы..