Вопросы по теме 'cocos2d-x-3.0'
Не удается подключиться к работе в многоплатформенном приложении cocos2d-x
Итак, я пытаюсь создать простое приложение, используя новейшую сборку cocos2d-x, и по какой-то причине не могу подключить свое прикосновение. Вот мои классы:
class GameLayer : public cocos2d::Layer
{
public:
static cocos2d::Layer*...
5265 просмотров
schedule
11.06.2022
cocos2dx - сцена GameOver на игровой сцене
Когда условие окончания игры выполнено, я хочу показать меню завершения игры. Это меню я реализовал через Scene. Теперь мне интересно, как я могу показать игру за сценой поверх игровой сцены, не охватывая всю игровую сцену. Я хочу, чтобы это...
479 просмотров
schedule
04.03.2023
Компиляция собственного кода (С++) для Windows Phone 8
Я создал проект cocos2d-x 3.0 RC, в который я также хотел играть в Windows. Я добавил в свой проект такие библиотеки, как CocosDension, libExtensions, libNetwork, libCurl и т. д., так как они необходимы для игры. Когда я компилирую, все работает...
560 просмотров
schedule
28.06.2023
Использование команды запуска cocos с cocos2d-js 3.0alpha на образце js-moonwarrior
Я только что обнаружил, что новая командная строка в cocos2d-js (3.0alpha в OS X 10.9.2) просто потрясающая. С помощью двух команд вы можете создать проект, а затем развернуть его в Интернете, Android, iOS и Mac. Я попробовал веб и андроид, и это...
793 просмотров
schedule
24.07.2023
Как открыть ссылку во внешнем браузере в cocos 2d-x
Я открывал ссылку в кокосах 2d-x (в предыдущих версиях), например:
CCApplication::sharedApplication()->openUrl("http://www.google.com");
Справка по этой ссылке:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/4893/files
Но в новой...
1360 просмотров
schedule
26.10.2022
Нарисуйте гладкую кривую Безье с помощью cocos2d-x
Это может быть дубликат с этим вопросом , но я не знаю, как применить этот подход в моем приложении и какой метод я должен использовать в cocos2d-x для рисования кривой Безье. Мое приложение должно позволять пользователям рисовать линии и кривые,...
5134 просмотров
schedule
11.04.2023
Как сделать четкие текстуры в cocos2d-x
У меня есть простые данные изображения (32-битный RGBA) size в массиве символов, и я хочу сделать из них cocos2d-x Texture2D, как показано ниже:
Texture2D * tex = new Texture2D();
tex->initWithData(data, 4*size.width*size.height,...
2340 просмотров
schedule
19.03.2023
Динамическое обновление цветовых данных в cocos2d-x
Я хочу создать некоторые эффекты в cocos2d-x, обновив необработанные цветовые данные спрайта. Предоставляет ли cocos2d-x какие-либо способы сделать это?
Обновление: Мой буфер составляет 4 байта (A-R-G-B) для каждого пикселя, размеры окна...
2393 просмотров
schedule
22.03.2023
изменить масштаб анимированного спрайта в кокосах 2d x
Как я могу уменьшить анимационный спрайт, так как мои изображения очень большие. Я попробовал bird->setScale(0.5f); , но масштаб не уменьшился. Ниже приведен мой код для анимации спрайта.
int numframe = 3;
CCArray* frames =...
49 просмотров
schedule
30.08.2022
Как отладить собственный код cocos2d-x 3 на устройстве Android
Я не смог найти ни одной кулинарной книги/руководства по сборке в отладке проекта cocos2d-x 3.1 для Android и по отладке непосредственно на устройстве. Пожалуйста, помогите, указав шаги.
Чем я занимаюсь и какие у меня проблемы:
cd...
10227 просмотров
schedule
20.04.2023
Передача информации и NotificationCenter в Cocos2d-x 3.0
Я публикую уведомления в своем приложении Cocos2d-x 3.0 для iOS следующим образом:
Dictionary *d = Dictionary::create();
d->setObject(Integer::create(123), "someKey");
NotificationCenter::getInstance()->postNotification(someNotification,...
611 просмотров
schedule
11.06.2023
Приложение Cocos2d-x v3 для iOS не регистрирует события первого касания x
У меня действительно странная проблема с cocos2d-x v3, первые 15 касаний или около того не регистрируются на моем устройстве iOS (пробовал iPad 2 и iPad air). Как только прикосновение, наконец, зарегистрировано, все работает нормально (то есть все...
667 просмотров
schedule
17.02.2024
Ограничение меток Cocos2d-x 3.0?
Есть ли ограничение на размер метки в cocos2d-x 3.0? Я пытаюсь создать эффект «пишущей машинки», и, похоже, он работает, когда длина строки составляет 45 символов или меньше. Если это больше, если не удается с обычным EXC_BAD_ACCESS . Ниже...
479 просмотров
schedule
03.07.2022
Как встряхнуть экран в cocos2dx 3?
Пытаюсь раскачать весь экран. Раньше я использовал кодировку ниже:
Shaky3D *shake = Shaky3D::create(0.2f, Size(1,1), 10, false);
this->runAction(Sequence::create(shake, NULL));
Но теперь я использую Cocos2d-x 3.2 и пробовал следующее, но...
2176 просмотров
schedule
04.04.2023
Cocos2d-x 3.2 Физический движок: Физические тела контактируют не точно
Я новичок в Cocos2d-x 3.2 Physic Engine (как сказал Cocos2d-x, этот движок основан на Chipmuk). Я сделал образец игры Popcap «Стрельба по яйцам». При обнаружении контакта 2 яиц я столкнулся с проблемой: динамическое «яйцо», кажется, переходит в...
620 просмотров
schedule
19.05.2023
захватить спрайт со всеми его дочерними элементами - cocos2d-x 3.2
![справочные изображения] http://imgur.com/a/G9Skz
На screen1 пользователь нажимает на ноготь, и появляется screen2, где пользователь делает рисунки на ногте (в основном добавляет несколько слоев на ноготь), после чего он выглядит как screen3....
540 просмотров
schedule
03.12.2022
Спрайт кнопки Cocos2dx 3.x [C++]
Я не могу найти способ загрузить изображение кнопки из заданного файла .plist вместо простой текстуры. С использованием
Button::create("normal_image.png", "selected_image.png", "disabled_image.png");
//or...
5310 просмотров
schedule
04.04.2022
make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dcpp_shared/hellocpp/main.o] Ошибка 1
Я пытаюсь портировать игру cocos2dx на платформу Android. Когда я создаю проект, появляется следующее сообщение
Build of configuration Release for project test_pro
python...
1583 просмотров
schedule
08.01.2023
Как я могу обновить код для CCLabelBMFont::purgeCachedData в cocos2d v3.7?
Как я могу обновить код для «CCLabelBMFont::purgeCachedData» в cocos2d v3.7? Теперь в 3.7 у него нет «CCLabelBMFont» или «LabelBMFont».
Все отображения шрифтов используют класс Label. Но Label не содержит функции «purgeCachedData».
36 просмотров
schedule
11.05.2022
Точка привязки в Cocos2d-x DrawNode
Я экспериментировал с рисованием узлов и до сих пор получаю желаемые результаты, но методом проб и ошибок.
Основная проблема, с которой я столкнулся при рисовании узлов, заключается в том, что я не могу понять, как работает точка привязки....
640 просмотров
schedule
13.01.2023