Вопросы по теме 'chipmunk'

Доступ к свойству из метода C в Cocoa
Я пытаюсь изучить Objective C & Cocoa, но мне просто не удается получить доступ к свойству внутри объекта. В частности, объект из метода C. Я работаю с библиотекой динамики бурундука. У бурундука есть что-то похожее на NSPoint под названием...
325 просмотров

Как регистрировать данные и тип из пустого указателя?
У меня есть следующий код: eachShape(void *ptr, void* unused) { cpShape *shape = (cpShape *) ptr; id obj = shape->data; NSLog(@"shape->data: %@", obj); // this is where EXC_BAD_ACCESS can occur ... Некоторые из вас могут узнать...
1764 просмотров
schedule 27.02.2022

Тело бурундука перемещается с помощью Parallax?
Я использую Cocos2D, SpaceManager и Chipmunk. У меня есть узел параллакса с 4 слоями на нем, он привязан к местоположению играбельного тела бурундука. Это тело должно столкнуться со статическими объектами на одном из слоев параллакса, статические...
567 просмотров
schedule 08.07.2022

Несколько cpShapes (бурундук)
Итак, я создал две формы (точнее, поли), и мне нужно прикрепить их к одному CCSprite / изображению и оставить их в той позиции, в которой я их создал. Есть ли способ сделать это? Короче говоря, это то, чего я пытаюсь достичь. У меня есть шина...
360 просмотров
schedule 21.03.2023

Бурундук 2D Настройка функции орбитальной скорости
Поэтому я использовал демо-версию Planet.c, чтобы настроить функцию скорости для моей 2D-игры для iPhone, которая находится в разработке и связана с орбитальными планетами. Однако следующий код устанавливает хорошие орбиты, но делает это только...
348 просмотров

Передать переменные в функцию в Objective C
Во-первых, позвольте мне объяснить, что я гуглил это, и я не могу найти четкого ответа на этот вопрос; но я считаю, что это потому, что я использую неправильную терминологию. Я перемещаю мяч в определенное место в приложении для iPad...
3921 просмотров

как использовать проект xcode cocos2d, включая box2d и бурундук?
Не знаю, звучит ли это безумно. У меня есть 2 проекта xcode, 1 с использованием cocos2d-box2d, а другой с использованием cocos2d-chipmunk, и я хочу объединить их в один проект. Я просто знаю, как создать проект с выбором box2d/chipmunk, а не...
253 просмотров
schedule 21.03.2022

Может ли кто-нибудь помочь мне с этой ошибкой компоновщика Apple Mach-O?
Я знаю, что это не вопрос программирования, и мне нужна помощь в настройке Chipmunk. Я уже потратил полдня на это и попробовал решения из других подобных сообщений... Но может ли кто-нибудь помочь мне со следующими ошибками?
774 просмотров

Изменение формы физического тела пиманка/бурундука
Я только начинаю работать с pymunk, и у меня возникла проблема, решение которой я не смог найти в документации. У меня есть тело персонажа, которое меняет форму во время определенной анимации. Я знаю, как прикрепить формы к физическому телу, но...
798 просмотров
schedule 12.10.2022

Учебники Chipmunk / Box2D, которые НЕ включают cocos2d
Я пытаюсь применить физику к компонентам UIKit, таким как UIButtons, и я решил, что использование Box2D или Chipmunk будет самым простым способом сделать это. Тем не менее, в каждом сомнительном руководстве, которое я нашел, они используются в...
418 просмотров

возникли проблемы с настройкой простых прямоугольных столкновений в бурундуке
В последнее время я пытаюсь создать то, что всегда хотел, но никогда не имел ни навыков, ни времени - компьютерную игру. Если быть точнее, дань уважения/клон одной из многих моих любимых игр. Чтобы начать с чего-то простого, я решил создать...
539 просмотров

Как сделать изображение с косым наклоном (b2body) в Box2d?
Я новичок в Box2d и учусь сам. Я изучаю Box2d из здесь Я хочу сделать тело и хочу придать b2body угол, чтобы оно выглядело так, как будто тело стоит как наклонная линия, как наклон. Это мой код. for(int i = 0; i < 4; i++) { static...
243 просмотров
schedule 03.04.2022

Бурундук: как установить положение cpBody в мировом пространстве после добавления сустава
Я накладываю тела в пространстве методом перетаскивания. Как только два спрайта сталкиваются, я устанавливаю штифтовое соединение (я пробовал также с шарнирным соединением 2). После настройки сустава, когда я устанавливаю положение тела, иногда он...
139 просмотров
schedule 24.10.2023

игнорировать столкновения в бурундуке cocos2d v3, но гравитация все еще влияет на тело?
cocos2d v3 и бурундук ... Как мне указать, что на физическое тело бурундука действует только гравитация, но игнорируются все другие физические объекты? т.е. другой объект не влияет на его движение и не сталкивается с телом Я пробовал...
965 просмотров

Транспортное средство CCPhysics на земле?
Я работаю над 2D-игрой с боковым видом в Cocos2d V3.1, используя CCphysics (интегрированный Chipmunk-Physics). У меня есть настройка делегата, и обратный вызов работает, и я могу установить для свойства (например, _onGround ) значение true, но я...
89 просмотров
schedule 12.12.2022

Проблема с физикой бурундука в Cocos2d
Работаю над игрой с физикой бурундука (SpriteBuilder + Cocos2d v3). Есть один игровой объект с динамическим телом и несколько «стен» (статических тел). Когда мой игровой объект падает на стену под ним, он немного проходит через статическое тело, а...
383 просмотров
schedule 18.09.2022

Создание динамического тела с помощью cocos 2d js и Chipmunk
Я новичок в кокосах 2d и бурундуке. До сих пор мне удалось создать статический объект и добавить к нему обработчик столкновений. Но я хочу создать динамику. this.space = space; this.sprite = new cc.PhysicsSprite("#rock.png"); var body = new...
1625 просмотров

Не происходит столкновений бурундуков при перемещении спрайта с помощью действий
На самом деле основной вопрос, но я перемещаю спрайт A с физическим телом над другим видом спрайтов B с другим физическим телом. Я ожидаю, что для этих тел будет вызван обратный вызов столкновения oncontact. У них есть соответствующие битовые маски...
294 просмотров
schedule 05.03.2022

Есть ли переменная среды, чтобы отключить PyMunk/Chipmunk от печати «Загрузка бурундука для Linux»
Я пытаюсь запустить симуляцию PyMunk в подпроцессе и получить возвращаемое значение с плавающей запятой из канала, однако каждый раз, когда я запускаю симуляцию, я также застреваю с сообщением Loading chipmunk for Linux (64bit)...
155 просмотров
schedule 09.07.2022

pymunk custom сложные существа
Я пытаюсь создать симулятор эволюции, что-то очень похожее на это . Что касается инструментов, я использую симулятор физики pymunk с pygame. Мои существа состоят из нескольких кругов с соответствующими телами, закрепленными вместе с DampedSprings...
77 просмотров
schedule 19.11.2022