Вопросы по теме 'box2d'
Box2d + CoCos2d: автоматическое перемещение объекта для имитации движения компьютера в игре.
Я работаю над хоккейной игрой и внедряю режим одиночной игры. Я пытаюсь двигать ракетку "компьютера" в режиме нападения (двигаться к мячу). Я использую CoCos2d и Box2d. Я перемещаю весло с помощью MouseJoints. Проблема в том, что весло вообще не...
1589 просмотров
schedule
07.02.2024
Проблема с контактом BOX2D (isTouching)
Вот моя проблема Изображение
Я хочу проверить, соприкасаются ли шары, что работает идеально. Однако иногда этот мяч со стрелкой не поднимается, что, конечно, имеет смысл, поскольку он ничего не касается. Тем не менее, я хочу дать небольшую...
864 просмотров
schedule
06.04.2022
BOX2D флеш-игра Applyforce/Apply Impulse?
Я пытаюсь воспроизвести эту игру для флэш-памяти с помощью Box2D /Tricharge.html . У меня все хорошо, единственная проблема, которая у меня возникает, это когда группа пузырей лопается. Как мне применить равномерное увеличение скорости, как это...
1640 просмотров
schedule
30.11.2022
Box2D вращает объект, как?
Как я могу повернуть объект в Box2D ? Пытался..
private static final double DEGREES_TO_RADIANS = (double)(Math.PI/180);
float angle = (float) (45*DEGREES_TO_RADIANS);
object.body.setTransform(object.body.getPosition(), angle);
..но не...
8606 просмотров
schedule
14.07.2023
Отображение 1:1 в Box2D? (Прошивка AS3)
Кто-нибудь знает, как добиться отображения данных box2d 1: 1?
Я делю все свои значения на значение Physics.Scale (30), но блоки я создаю следующим образом: polyDef.SetAsBox(640 / Physics.scale, 32 / Physics.scale);
По-прежнему отображаются...
304 просмотров
schedule
14.11.2022
Вопрос трения. Нужен совет :)
У меня есть движущийся игрок в мире Box2d и движущаяся платформа, которая тоже находится в мире box2d.
Теперь мой игрок прыгает на вершину платформы, мой игрок не движется вместе с платформой, если платформа движется. Я пытался установить трение...
518 просмотров
schedule
04.06.2022
Ошибка обнаружения столкновения Box2D
Недавно я начал использовать Box2D версии 2.1 в сочетании с Allegro5. В настоящее время я построил тест с землей и 4 ящиками. 3 коробки сложены друг на друга, а другая разбивается, заставляя их переворачиваться. Во время этой демонстрации я заметил...
1421 просмотров
schedule
21.06.2022
Найдите, какие тела сталкиваются в Box2D, используя C++
У меня есть базовый класс для обнаружения столкновений, но я не могу понять, как увидеть, какие тела сталкиваются, чтобы вызвать соответствующее событие. Допустим, у меня есть игра в понг, и в ней есть ballBody и topwallBody. Как бы я понял, если...
4521 просмотров
schedule
31.10.2023
Жесткие тела Box2D искажаются при загрузке другого вида
У меня есть мир Box2D, который прекрасно работает. Я использую его в простой игре для iOS, где пользователь наклоняет устройство, чтобы толкать тела по экрану, набирая очки, когда одно тело сталкивается с другим.
Он работал нормально, когда был...
185 просмотров
schedule
01.09.2023
тело движется вперед или назад box2d
У меня есть b2_dynamicBody , который я перемещаю по экрану на _body->ApplyForce .
Как мне узнать, если он движется вперед или назад?
Я знаю, как узнать скорость
b2Vec2 currentVelocity = _body->GetLinearVelocity();
float32 speed =...
1508 просмотров
schedule
11.09.2022
Как захватить b2Body и перемещать его по экрану? (кокос2д, бокс2д, айфон)
Я хочу перемещать любое b2body, к которому прикасаются на экране, по экрану. Я что-то слышал о мышиных суставах..
Я обнаружил, что: http://iphonedev.net/2009/08/05/how-to-grab-a-sprite-with-cocos2d-and-box2d/
но я просто получаю много ошибок,...
5327 просмотров
schedule
01.09.2022
box2d итерации
Привет, я программирую для iphone, используя фреймворки box2d и cocos2d.
В настоящее время у меня есть 3 класса, все подклассы CCSprite. Это: DynamicBlock1, DynamicBlock2 и DynamicEgg1.
В основном моя проблема заключается в том, что я хочу...
2244 просмотров
schedule
25.06.2023
Проблема с RevoluteJoint Box2d
у меня проблема с revolutejoint. Когда я делаю линию с маленькими ящиками и revoluteJoint, я заметил странное поведение моего первого ящика. он отделяется от остальных коробок.
Вы можете видеть это здесь:
YouTube
Вы можете скомпилировать...
764 просмотров
schedule
27.12.2022
Как лучше всего делать анимацию персонажей с помощью Box2D?
Я разрабатываю 2D-подводную ролевую игру для Android, используя Box2D в качестве физического движка, в основном для обнаружения столкновений, реагирования на столкновения и движения игровых персонажей в среде, состоящей из стен, камней и других...
1879 просмотров
schedule
14.04.2023
Хотите, чтобы метка отображалась при столкновении мяча в приложениях cocos2d и box2d
Я использую _world->step(dt,5,5) для обнаружения системы столкновений. Таким образом, столкновение фактически обрабатывается классами box2d. Теперь я хочу показать счет при столкновении шаров в зависимости от того, с каким шаром он столкнулся?...
627 просмотров
schedule
28.04.2022
Создавать черные дыры в играх Box2D?
Я делаю простую игру, используя Box2D.
Я хочу добавить новую функцию Black Holes. Подскажите, пожалуйста, как создавать черные дыры случайным образом в моем приложении. Пожалуйста помогите....
Заранее спасибо...
699 просмотров
schedule
26.02.2023
Box2D принимает форму моего тела
Body b;
while ((b=box2d.physics.PhysicssWorld.world.getBodyList().getNext())!=null) {
Shape shape;
while ((shape=b.getShapeList().getNext())!=null) {...
5845 просмотров
schedule
22.07.2023
AndEngine: проблема с регистрацией и отменой регистрации физического коннектора
Вот проблема: у меня есть фигура, в которой есть и спрайт, и тело. Эту фигуру можно перетаскивать, и при касании события Action Down мне нужно, чтобы тело было отключено, чтобы оно не могло сталкиваться с другими телами во время перетаскивания....
2262 просмотров
schedule
20.05.2023
Коллизии Box2d (android AndEnigne)
Я изучаю AndEngine и пытаюсь сделать простую игру. Я использую физический движок box2d, и мне нужно сделать 2 объекта в физическом мире, которые смогут проходить сквозь себя и не смогут проникать в остальные объекты в этом мире. Это возможно?...
341 просмотров
schedule
11.06.2022
реализация статического объекта на движущейся сцене
Как реализовать «меню», которое кажется застрявшим на своем месте? Здесь с застрявшим я хотел сказать, что либо scene движется, либо все еще остается на своем месте. Что дает ощущение, что он на своем месте. Я реализую это, перемещая его с...
267 просмотров
schedule
28.09.2022