Вопросы по теме 'assetbundle'
Уничтожение загруженных активов из Unity Asset Bundle
У меня есть загрузка пакета ресурсов в моем проекте, и я добавляю их все в список, чтобы я мог перебирать каждый отдельный объект внутри пакета ресурсов. Однако у меня возникают проблемы с удалением загруженного объекта, когда он мне больше не нужен...
3192 просмотров
schedule
13.10.2022
AssetBundle Unity на сервере
Я хотел бы спросить, создает ли кто-нибудь Assetbundle в Unity в облаке? Я хотел бы динамически создать AssetBundle в облаке, и клиентское приложение загрузит его соответствующим образом.
Не могли бы вы сообщить мне свою идею? Есть ли облачный...
3146 просмотров
schedule
06.11.2022
Unity: невозможно загрузить сцену из набора ресурсов
У меня проблема с новой системой Asset Bundle в Unity 5 Beta RC3. Теперь, прежде чем я задам свой вопрос, я работал с этим самым проектом в Unity 5 с бета 17 (4 недели назад), и все работало отлично, загружая несколько разных сцен и все их...
3709 просмотров
schedule
26.07.2023
Unity - необходимо ли исключать ресурсы, используемые в AssetBundles, из сборки игры?
Трудно найти много информации о том, как на самом деле работают AssetBundles. Не могу найти никаких объяснений, как управлять пакетами ресурсов при сборке игры.
В основном у меня есть папка с именем AssetBundles в моем окне проекта. Все активы,...
5622 просмотров
schedule
24.07.2022
unity3d Caching.CleanCache не будет работать
Я использую AssetBundles в своей игре и хочу, чтобы пользователь мог очистить кеш AssetBundle на странице настроек. Я пытался использовать Caching.CleanCache, но он возвращает «false», потому что я использую кеш AssetBundle на странице настроек. Я...
2518 просмотров
schedule
05.04.2022
Большое количество файлов 3D-моделей может заморозить редактор Unity и Jetbrains Rider.
Я хотел бы использовать много 3D-моделей более 4000. Размер папки может быть не менее 20ГБ. Когда я открыл эту папку в редакторе Unity, мой движок Unity и Jetbrains Rider заморозили, как вы думали. Однако эти модели не являются причиной для загрузки...
176 просмотров
schedule
17.05.2024
UnityWebRequest.SendWebRequest не отправляется на мобильный
Я загружаю Assetbundles, используя метод UnitywebRequest из HTTPS, однако UnityWebRequest.SendWebRequest, похоже, не торопится, чтобы фактически начать получать какие-либо данные.
public static IEnumerator DownloadMenuAssetBundle(string fileName)...
3531 просмотров
schedule
23.10.2022
Как я могу протестировать AssetBundle (DLC) локально на Android в Unity?
Я пытаюсь протестировать AssetBundles для игры, над которой я сейчас работаю. Я хочу использовать это, потому что не хочу, чтобы игра занимала много места. Я до сих пор не знаю, как работают серверы и как их туда закачивать. Я искал, как это...
1493 просмотров
schedule
06.03.2022
Как загрузить сцену из Asset Bundle в Unity 2018
Я работаю в Unity 2018 Asset Bundle. В моем проекте я должен упаковать всю сцену в AssetBundle, и когда мне нужно, игра загрузит AssetBundle из Интернета, а затем распакует его.
Я использовал этот код для загрузки сцены из assetbundle.
using...
3141 просмотров
schedule
10.03.2022
Как получить манифест Unity assetbundle?
Вот мой код:
AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath + "/uia.manifest");//get null here
AssetBundleManifest manifest = (AssetBundleManifest)ab.LoadAsset("AssetBundleManifest");
881 просмотров
schedule
12.04.2023
Можно ли использовать адресуемые активы Unity из службы веб-хостинга?
В настоящее время я разрабатываю мобильную игру и недавно наткнулся на Addressable Assets. Я посмотрел несколько руководств и разместил свои тестовые активы на своем веб-сервере, который я использую со службой веб-хостинга HostGator. Тестовые...
338 просмотров
schedule
06.06.2022
Unity: формат файла .car?
У меня есть файл (не мой) с расширением .car . Насколько я понимаю, это ресурс/модель, которую можно использовать в Unity Engine. Это начало файла:...
112 просмотров
schedule
01.10.2022