Вопросы по теме 'alphablending'

смешать два пользовательских изображения на основе альфа / прозрачности верхнего изображения
Я пытаюсь смешать фон с изображением переднего плана, где изображение переднего плана представляет собой прозрачное изображение с линиями на нем. Я пытаюсь сделать это так. UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320, 480)); CGContextRef context...
46402 просмотров
schedule 09.03.2022

Линии не отображаются в закадровом буфере кадра с полностью черной текстурой.
Если у меня есть буфер кадра, к которому привязана текстура, которая просто черная с полной альфой, и я пытаюсь нарисовать к нему линию, даже если линия имеет полную альфу, она не будет отображаться. Я не дурак, поэтому линии точно не черные. Если...
635 просмотров

Прозрачный фон FrameBuffer в OpenGL
Я хочу использовать glClear и glClearColor для заполнения буфера кадра цветом, включая альфа-прозрачность. Однако кадровый буфер всегда отображается как непрозрачный, когда он привязан к текстуре, которая отображается на экране. Я хочу, чтобы все,...
5009 просмотров

Создание прозрачного окна в C ++ Win32
Я создаю то, что должно быть очень простым приложением Win32 C ++, единственной целью которого является ТОЛЬКО отображение полупрозрачного PNG. Окно не должно иметь хрома, а всю непрозрачность нужно контролировать в самом PNG. Моя проблема в том,...
60698 просмотров
schedule 07.02.2024

Как нарисовать полупрозрачное изображение на форме?
Я хочу нарисовать полупрозрачное изображение на форме Delphi, но по какой-то причине это не работает. Вот исходный PNG (граница полупрозрачная): Я загружаю изображение в объект TImage : Image1.Transparent := True; Form1.Color :=...
9629 просмотров

Состояние устройства AlphaBlend в XNA 4.0
У меня возникла проблема с правильной работой BlendState на графическом устройстве и правильным отображением альфа-смешивания. В некоторых случаях вы можете видеть листья сквозь другие листья, в других — нет. И багажник тоже всегда затенен....
3649 просмотров
schedule 25.09.2022

Прозрачность LWJGL
Я пытаюсь использовать прозрачность LWJGL с помощью команды: // Enable transparency glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); И прозрачность работает, просто фон нарисован так: // Draw Background...
6011 просмотров

Ручное альфа-смешивание пикселя RGBA с пикселем RGB
Я пытаюсь выполнить операцию альфа-смешивания изображения RGBA (изображение переднего плана) на изображение RGB (фоновое изображение). Однако при этом я думаю, что, возможно, выполняю неправильную операцию альфа-смешивания или делаю это неправильно....
20106 просмотров

Смешивание изображений и цветов Android с использованием режимов наложения iOS
В настоящее время я портирую приложение с iOS на Android и столкнулся с некоторыми трудностями при обработке изображений. У меня есть класс фильтра, состоящий из ImageOverlays и ColorOverlays, которые применяются в определенном порядке к данному...
2688 просмотров

При раскраске изображения альфа-канал игнорируется - почему и как исправить?
Вот что я пытаюсь сделать: Слева - обычное неокрашенное изображение RGBA, которое я создал за пределами экрана и кэшировал для повышения скорости (изначально создается очень медленно, но очень быстро создается). раскрасить любым цветом позже, если...
269 просмотров

Ошибка WebGL blendFunc или недоразумение?
Я пытаюсь нарисовать полупрозрачный черный треугольник на черном фоне. Вот мой образец: http://codewithoutborders.com/posted/blend.html BlendFunc установлен и включен (строка 151): gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);...
2207 просмотров
schedule 10.06.2024

Альфа-смешивание DirectX 11 не работает
Итак, я пытался заставить альфа-смешивание работать в моем 3D-приложении, но оно просто не хочет происходить. Я рисую 2D-изображения с ортогональной проекцией в самом конце цикла рендеринга (тестирование глубины остается включенным), а текстуры...
10173 просмотров
schedule 11.12.2022

Смешение цветов и альфа-смешение
Экспериментируя с классом XNA BlendState, я обнаружил, что он имеет две группы состояний: одну для альфа-смешивания и одну для смешения цветов . (как это называет фреймворк). Изменяемые члены каждой группы называются *BlendFunction ,...
785 просмотров
schedule 02.01.2023

текстуры с прозрачным фоном с использованием альфа-смешивания opengl
У меня есть текстуры шрамов, и я хочу избавиться от фонового цвета кожи с помощью альфа-смешивания. Однако у меня возникают проблемы с изменением непрозрачности отдельных пикселей конкретных текстур. Как проще всего получить текстуры с прозрачным...
1709 просмотров

Текстура OpenGL с прозрачностью (альфа)
Я пытаюсь визуализировать текстуру с частично непрозрачным цветом, а с другой - с прозрачностью. Это моя функция рисования для объекта: void drawHighGrass(){ glDisable(GL_LIGHTING); glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); glColor4f(1.0, 1.0, 1.0,...
9719 просмотров
schedule 17.05.2023

Проблема альфа-смешивания с несколькими итерациями рендеринга в одну и ту же текстуру (OpenGL)
Сценарий Я создаю объект буфера кадра и привязываю текстуру к прикреплению цвета 0. Я не использую буфер глубины. После создания отвязываю. Спустя какое-то время буфер кадра связывается, ему рендерится треугольная полоса (некоторые части...
2119 просмотров

DirectX 9 + Shader Effect: отключить плавный переход цвета
Я создал простой шейдерный эффект, который должен окрашивать левую половину в синий цвет, а правую половину в красный цвет. Но переход не резких цветов и сделан с градиентом см. картинку: Мне нужно отключить плавный переход цветов, как здесь:...
1248 просмотров
schedule 09.05.2022

Градиенты в стиле тепловой карты в .NET
Я пытаюсь создать тепловую карту с градиентами, которая выглядит примерно так: На этом изображении показаны три точки, и градиенты хорошо сочетаются друг с другом. Вот что я сейчас делаю в своей функции рисования: public void...
4295 просмотров

Смешивание в OpenGL ES не работает так, как я думаю
Я упростил свою задачу до рисования квадрата для иллюстрации. Я хочу нарисовать текстуру, которая изменяет альфа-канал от 0 до 255 и обратно до 0 по вертикали, чтобы она сливалась с фоном. Сейчас он затемняет фон, и я не могу понять почему. Это...
1123 просмотров
schedule 23.05.2022

Понимание AlphaBlending в Windows
У меня есть растровое изображение 32bpp, которое имеет альфа-канал со значениями в диапазоне от 0 до 255. Я пытаюсь отобразить это в окне, используя API-интерфейсы win32 (прилагается фрагмент кода, который я использую для отображения). Я читал...
268 просмотров
schedule 29.03.2022