Вопросы по теме '2d-games'

Отскок Hit Test
Я пытаюсь сделать что-то вроде игры с воздушными шарами для флеш-игры. У меня есть потолок в верхней части экрана, поэтому, когда игрок ударяется о него, он должен отскакивать от него. Проблема в том, что я не знаю, как это сделать. Вот код. Я...
420 просмотров
schedule 09.04.2022

Уведомление Android pre onPause
Я переношу существующую игру с iOS на Android, используя cocos2dx. Когда приложение ставится на паузу, например, при нажатии кнопки «заблокировать» на устройстве, приложение приостанавливается/переходит в спящий режим, как и должно быть. Но когда...
1245 просмотров
schedule 22.05.2022

Java 2D-игра, оба моих прямоугольника движутся, когда должен двигаться только один
Я закодировал простую Java-игру, в которой на экране есть два прямоугольника, один из прямоугольников должен двигаться, а другой должен оставаться на месте, движущийся прямоугольник перемещается с вводом стрелки клавиатуры и может двигаться вверх,...
873 просмотров
schedule 01.08.2022

Сложность обнаружения столкновений, игрок летает
Сегодня я создал двухмерную платформенную игру. Игрок может двигаться вправо влево и прыгать. ЗАПРЕЩАЕТСЯ взбираться на стену. Когда вы нажимаете, например, вправо и вверх рядом со стеной, он поднимается вверх по стене. Можете ли вы взглянуть и...
114 просмотров

Векторный итератор в ошибке итератора
Работаю над игрой с астероидом для своего портфолио. Игра обнаружила ошибку со следующим блоком кода. Ошибка просто в том, что итератор не может быть удален, но я сузил ошибку. Я расскажу об этом после того, как покажу вам код: void...
169 просмотров
schedule 03.04.2023

Можно ли развернуть игру HTML5 с продуктами Xamarin?
У меня есть игра HTML5 в работе, и мне было интересно, есть ли смысл попробовать использовать продукты Xamarin для развертывания моего приложения на iOS, Android и Windows Phone. Поддерживают ли продукты Xamarin это? Выиграю ли я что-нибудь от...
652 просмотров

Простая java-игра: Заполнение фигур, нарисованных движущимся курсором
Итак, я делаю проект вводного курса по Java, и кажется, что я выбрал что-то, что выходит далеко за рамки того, что я могу сделать. :P Будем очень признательны за любую помощь. Вот с чем у меня проблемы: У вас есть курсор, которым управляет...
394 просмотров

Хранение 100 векторов XNA
Я делаю 2D-игру на выживание сверху вниз, максимальное количество спрайтов для верхнего уровня составляет 100 спрайтов. Когда я использую случайное значение для генерации их векторных позиций, иногда я получаю некоторое перекрытие между спрайтами....
104 просмотров
schedule 11.01.2023

События ввода не работают одновременно на устройствах Android в libgdx
Я делаю простую платформенную игру в Libgdx... в которой я заставляю игрока двигаться влево, двигаться вправо и прыгать. Код отлично работает на рабочем столе, но на устройствах Android Jump не срабатывает, когда игрок перемещается влево или вправо....
709 просмотров
schedule 13.04.2022

Моноигра Windows Phone 8 OnExiting не вызывается
Я изучаю MonoGame на Windows Phone 8, и в моем коде у меня есть следующий метод внутри моего игрового класса, чтобы определить, выходит ли игра, когда пользователь нажимает кнопку «Пуск», но она не вызывается. protected override void...
252 просмотров
schedule 07.09.2022

2D-игра: пули стреляют влево и вправо
Я настроил систему стрельбы пулями в своей 2D-игре. где, когда персонаж движется влево, пуля запускается и движется влево и хорошо. это работает и для правой стороны. но вот проблема... Скажем, я стреляю влево, но прежде чем он покинет экран,...
400 просмотров
schedule 01.10.2022

Космические захватчики ArrayList IndexOutOfBoundsException
Хорошо, я искал эту ошибку и обнаружил, что причина, вероятно, в том, что мое обновление Arraylist каким-то образом конфликтует с моим методом repaint(). Я много раз менял свой код, пытаясь исправить его, но либо не могу скомпилировать, либо получаю...
380 просмотров
schedule 02.07.2023

Как лучше всего хранить данные для набора фишек маджонга?
Я планирую сделать детскую версию пасьянса «Маджонг» (начиная с макета доски «Черепаха» и постепенно продвигаясь дальше). Я пытаюсь понять, как хранить данные для каждого слоя набора плиток макета черепахи. См. пример здесь:...
478 просмотров

C++ Snake clone: ​​функция таймера игнорирует заданное время остановки и останавливается в свое фиксированное время
Я пытаюсь сделать клон Snake, используя C++ и OpenGL/GLUT. Однако у меня возникли проблемы с программированием коротких интервалов времени, разрешенных для ввода между движениями. Я попробовал несколько методов синхронизации и в итоге создал для них...
1202 просмотров
schedule 07.12.2022

Как я могу изменить цвет спрайта, когда пользователь касается его
Я новичок в разработке iOS и SpriteKit. Я делаю игру, и мне нужно изменить цвет спрайта, когда пользователь прикасается к нему. На самом деле, у меня есть три определенных цвета. Спрайт начинается как красный. Когда пользователь прикасается к...
3466 просмотров
schedule 18.05.2022

Производительность отрисовки SurfaceView
Я пишу тестовое приложение, используя Android SurfaceView. Я хочу посмотреть, является ли это жизнеспособным подходом к разработке 2D-игр. На данный момент производительность не слишком велика. Кажется, каждые 15 секунд или около того происходят...
2271 просмотров
schedule 10.12.2022

Обнаружить, что SKShapedNode закрыт
В моей будущей игре (в SpriteKit) мне нужно рисовать круглые формы. Я использую CGMutablePathRef и SKShapeNode для рисования самого себя. На touchesEnded мне нужно проверить, закрыл ли пользователь круг или есть ли промежуток между начальным...
81 просмотров
schedule 27.12.2022

Движение в Java-играх без поиска пути
Допустим, я хочу, чтобы объект перемещался по заданному пути между точками A, B и C неоднократно на протяжении всей игры, в зависимости от переменной, в которой он должен находиться/двигаться. Теперь я мог бы запрограммировать полный поиск пути A*,...
239 просмотров
schedule 04.05.2023

Буфер глубины 360 FOV по топологии и 2D-теням с несколькими источниками света
Только что реализовал идею с несколькими источниками света (идея без нескольких источников света здесь буфер глубины 360 FOV по топологии и 2D-теням ), однако я не уверен, правильно ли он отображается http://www.youtube.com/watch?v=bFhDiZIHlYQ , я...
94 просмотров
schedule 15.11.2022

Проходной балл между сценами в Sprite Kit со Swift
У меня есть файл GameScene, файл GameOverScene и файл сцены главного меню. У меня есть переменная score, которую я хотел бы передать между GameScene и Game OverScene. Затем переменная HiScore, которую я хотел бы сохранить и передать между GameOver и...
64 просмотров
schedule 01.12.2022