Мне интересно, как управлять объектами Datetime и Time delta. Я пишу игру, в которой разные планеты имеют разные временные рамки. И мне было интересно, как можно модифицировать объекты datetime.
Например, если у меня есть объект даты и времени - какой-то прошлый объект datetime, мне было интересно, можно ли узнать, сколько раз 6 часов могут переходить в разные и каков остаток в минутах?
Например...
now = datetime.now()
then = some datetime object
diff = now - then
num 6 hour blocks = diff / 6 (rounded down)
minutes = diff % 6
Спасибо!