Публикация / запись в FMS4.5 оставляет небольшой промежуток в начале видео

Мы используем Adobe FMS 4.5 для записи видео с веб-камеры пользователей. Мы не транслируем это видео в прямом эфире, мы просто хотим захватить его и сохранить на сервере, чтобы сделать с ним что-нибудь позже (прикрепить к учетной записи пользователя, показать как содержимое на странице и т. Д.).

Мы написали надежное приложение для захвата, которое передает поток на сервер, правильно отменяет публикацию и позволяет пользователю просматривать видео после завершения отмены публикации и т. Д. Это действительно работает, поскольку сохраняет видеофайлы так, как мы ожидали.

Проблема в том, что у этих записанных видео вначале есть небольшой пробел. Это значительно меньше одной секунды. Мы говорим, может быть, от 5/100 до 1/10 секунды без видеоданных. Действительно похоже, что в самом начале ролика нет ключевого кадра видео.

Обычно это не проблема - видео просто немного начинается с воспроизведения и воспроизводится нормально в большинстве плееров. Проблема в том, что мы позволяем пользователям произвольно обрезать видео позже с помощью другого инструмента - настраиваемого визуального интерфейса для FFmpeg. Если они начинают обрезку видео до этого первого ключевого кадра, в конечном результате появляется уродливый серый беспорядок, потому что нет визуальных данных в области, где FFmpeg начал резку.

Моей первой мыслью было: «О, мне нужно прикрепить камеру (иначе | в другой точке | при каком-то обратном вызове | и т. Д.)». Я поигрался с подключением камеры перед вызовом публикации, после NetStream.Publish.Start и т. Д. И т. Д.

Я упустил что-то существенное? Или я просто работаю с неправильной идеей, или я неправильно понимаю процесс?

Конечно, я полностью ожидаю, но не хочу, чтобы ответ был: «Вот как это делает FMS». :) Мы могли бы добавить серверный процесс для удаления первых XX бит видео, но это произвольно; мы не знаем, сколько обрезать, и не хотим рисковать потерять какие-либо пользовательские данные.

Вот обобщение кода, который мы использовали:

private function init():void
{
    var my_errors:Array = [];

    if ( !Camera.isSupported )
    {
        my_errors.push( 'camera is not supported' );
    }
    else
    {
        camera = Camera.getCamera();
        if ( !camera )
        {
            my_errors.push( 'no camera found' );
        }
        else if ( camera.muted )
        {
            Security.showSettings( SecurityPanel.PRIVACY );
        }
    }

    mic = Microphone.getMicrophone();
    if ( !mic )
    {
        my_errors.push( 'no microphone found' );
    }

    if ( my_errors.length )
    {
        this.fatal_error( my_errors );
        return;
    }

    camera.setMode( camera_width, camera_height, camera_fps, true );
    camera.setQuality( 0, camera_quality );

    netconnect = new NetConnection();
    netconnect.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS, net_status_handler );
    netconnect.connect( publish_url );
}
private function net_status_handler( ev:NetStatusEvent ):void
{
    switch ( ev.info.code )
    {
        case 'NetConnection.Connect.Success':
            trace( 'CONNECT: Connected to "' + publish_url + '"' );
            begin_stream();
        break;
    }
}
private function begin_stream():void
{
    if ( this.recording )
        return;
    this.recording = true;

    guid = GUID.create();

    netstream = new NetStream( netconnect );
    netstream.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS, net_stream_handler );
    netstream.attachCamera( camera );
    netstream.attachAudio( mic );
    netstream.publish( guid, 'record' );
}

person Slobaum    schedule 26.03.2012    source источник


Ответы (1)


Попробуйте прослушать событие StatusEvent.STATUS на объекте Camera. Когда пользователь нажимает кнопку «Разрешить» во всплывающем диалоговом окне безопасности флэш-памяти, чтобы запросить разрешение на доступ к камере / микрофону, будет активирован StatusEvent, с параметром code, равным «Camera.Unmuted» - введите команду «publish». это событие.

e.g.

function camStatus (evt:StatusEvent) {
   if (evt.code == 'Camera.Unmuted') {
      // Check if this is the first 'unmute' (as users can also unmute/mute later),
      // if so - publish on the netstream
   }
}
var camera:Camera = Camera.getCamera();
camera.addEventListener(StatusEvent.STATUS,camStatus);

Если вы публикуете до того, как пользователь разрешил доступ к камере - он будет записывать пустые кадры, так как видео с камеры еще нет ... Конечно, вы также можете управлять этим на уровне сервера (вызовите серверную функцию из внутри StatusEvent, который начнет запись ...)

person Yuval A.    schedule 16.05.2012