У меня проблемы с разработкой приложения OpenGL.
Странно то, что я и мой друг разрабатываем 3D-сцену с OpenGL под Linux, и в репозитории есть некоторый код, но если мы оба проверяем одну и ту же последнюю версию, это означает, что происходит ОДИНАКОВЫЙ код: его компьютер после компиляции он может видеть полную модель освещения, в то время как на моем у меня активировано только окружающее освещение, но не рассеянное или зеркальное.
Может ли это быть проблемой драйверов? (так как он использует карту ATi, а я использую карту nVIDIA) Или статические библиотеки?
Повторяю, это один и тот же код, скомпилированный на разных машинах... вот что странно, он должен выглядеть одинаково.
Спасибо за любую помощь или подсказку.