Я хочу построить 3D-лабиринт, который будет отображаться на экране iPhone, но не в типичном представлении выше — лабиринт, а в виде Wolfenstein, идущего внутри — вокруг лабиринта. Извините за мою терминологию, но я совершенно новичок в этом :)
Мои вопросы следующие:
Какие инструменты следует использовать для создания трехмерного лабиринта? OpenGl от XCode или Quartz Composer?
Учитывая, что я хочу довольно простой дизайн, есть ли какой-нибудь еще более простой инструмент, который я могу использовать для проектирования лабиринта, а затем импортировать его в мой проект Objective-C, чтобы интегрировать в него взаимодействие пользователя/iphone?
Что еще более важно: что касается перемещения пользователя по лабиринту, оно будет включать в себя сложную обработку событий движения, а не обычное нажатие стрелки влево/вперед/назад/вправо для перемещения. .. Влияет ли это каким-либо образом на инструмент, который я буду использовать для построения своего лабиринта, или это не имеет значения?
Заранее благодарю за любую помощь!