Я искал на этом сайте, чтобы узнать, как повернуть изображение вперед и назад, и придумал свой собственный с помощью другого поста на этом сайте, он отлично работает, единственная проблема в том, что теперь он работает, поэтому он вращается назад и вперед. вперед, как мне это нравится, как, черт возьми, мне теперь расположить его на экране? Вот код до сих пор:
private Bitmap ray;
private int mRot = -33;
private boolean goRight = true;
void onRotDraw(Canvas canvas)
{
int width = ray.getWidth();
int height = ray.getHeight();
if (mRot > 30){
goRight = false;
}
if (mRot < -30){
goRight = true;
}
if (goRight){
mRot += 1;
}else
{
mRot -= 1;
}
canvas.rotate(mRot,width / 2,height / 2);
this.Draw_Sprite(canvas, 0, mRot );
}
public void Draw_Sprite(Canvas c, int whatever, int rot) {
//rotating image back and forth
int width = ray.getWidth();
int height = ray.getHeight();
Rect src = new Rect(width - width, height - height, width, height);
Rect dst = new Rect(width - width, height - height, width, height);
c.drawBitmap(this.ray, src, dst, null);
}
Обычно с помощью drawBitmap я использую его для позиционирования своих изображений, но этот использует src и dst вместо размера прямоугольника, так что теперь он отлично работает, но как мне изменить положение на экране с 0,0 до того, где я хочу? идти?
это было частично или в основном взято из этого сообщения: Вращение спрайта в Android с использованием Canvas.DrawBitmap. Я рядом, что я делаю не так?
Это дало мне все, что мне нужно было, кроме того, как установить положение x и y на экране, любая помощь в этом была бы очень признательна, я ломал себе голову, пытаясь найти способ получить этот набор x и y не повезло, и это, вероятно, что-то простое. Заранее спасибо.