Я пытаюсь наложить текстуру на объект Box2d, который я создал в своем игровом мире. Но координаты текстур просто неверны. Оси x и y текстур очень далеки от фактического расположения объектов в мире.
Это строка кода, отвечающая за отрисовку текстуры:
batch.draw(khumbtexture, bodyKhumb.getPosition().x ,bodyKhumb.getPosition().y );
В результате текстура смещается на вектор (150,150). Как я могу это исправить?