Обычные проекты GWT имеют клиентский код и серверный код. Я хочу написать отдельный клиентский и серверный код в одном проекте playN. Когда я компилирую свой текущий проект, я получаю такие ошибки, как не удалось найти модуль java.lang.Thread, так как он не поддерживается клиентским кодом GWT. Для моего проекта мне нужно добавить много серверного кода, и мне нужны полные пакеты Java.
И главная проблема в том, что у меня есть собственная библиотека с кодом на стороне сервера, и когда я добавляю библиотеку, у меня возникает эта проблема.
Как я могу разделить код клиента и код сервера таким образом, чтобы он не выдавал мне ошибку, как указано выше? Если мы можем разделить код клиента и сервера, есть ли способ добавить библиотеку только для кода на стороне сервера?
Заранее спасибо..