Я хотел бы создать трехмерный куб, каждая сторона куба может иметь разное растровое изображение (.png), куб можно вращать касанием пальца (вверх, вниз, влево, вправо), двойной щелчок пальцем вернет целое число 1, 2, 3, 4, 5 или 6, соответствующее текущей отображаемой поверхности. Я бы также использовал методы касания пальцем для функции складывания / разворачивания.
Вопрос в том, что я не уверен, что использование открытого GL - правильный выбор. Я не слишком разбираюсь в этом и думаю, есть ли более простой способ сделать это. Если есть какой-нибудь учебный код, он был бы чрезвычайно полезен.
Спасибо.