Я создаю фреймворк для загрузки мини-игр (в формате swf) и столкнулся с проблемой.
В настоящее время у меня есть прослушиватель, который прослушивает события, которые дочерняя мини-игра отправляет в родительскую структуру. Однако, если дочерний элемент отправляет два сообщения (события) слишком близко друг к другу, кажется, что первое событие просто игнорируется, из-за чего некоторые сообщения вообще не достигают родительского фреймворка.
Я читал, что вы можете каким-то образом ставить в очередь события actionscript, чтобы события обрабатывались в порядке FIFO. Как я могу это сделать? Документации по этому вопросу, похоже, довольно мало, поэтому я в тупике.
Большое спасибо!