cocos2d-android: выпуск поверхности EGL из-за паузы

Я новичок в cocos2d-android. Когда я ставлю игру на паузу, она работает, но когда я пытаюсь возобновить ее, она не работает. LogCat показывает: освобождает поверхность EGL, потому что приостановлено tid=9. Как это исправить? Пожалуйста, любой ответ.


person Zahidul    schedule 11.02.2012    source источник


Ответы (1)


Вы уверены, что не останавливаете/завершаете директор внутри своего метода onStop()?

person Jimmar    schedule 24.02.2012