Я только что закончил создавать игру для iOS с использованием cocos2D и теперь пытаюсь изучить разработку для Android и cocos2D с помощью eclipse. Я импортировал файл cocos2D .jar в проект Android, но у него нет хорошей документации, как при программировании в XCode. Может ли кто-нибудь предоставить мне простое пошаговое руководство по импорту исходного кода cocos2D в мой проект Android, чтобы я мог просматривать javadoc во время написания кода?
Я нашел это на форуме
--- Попробуйте загрузить исходные файлы для Cocos2D и напрямую добавить их в свой проект (скопируйте папку 'org' в папку 'src', затем нажмите F5, пока папка src выбрана в проводнике проекта), не забудьте удалить ссылка на файл jar. Это должно устранить любые недостающие функции, а также дать вам дополнительную помощь при вводе кода Cocos2D (Eclipse автоматически отобразит для вас комментарии javadoc). ---
Я предполагаю, что это исходный код: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android, но я не вижу никакой папки org и был бы очень признателен за лучшее пошаговое руководство в целом.
Кто-нибудь может помочь? Мне бы очень хотелось, чтобы javadoc помог мне в процессе обучения.
P.S. Я новичок на форуме, и, возможно, это должен быть новый вопрос, но файл .jar, который я сейчас использую, я загрузил с http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/downloads/detail?name=cocos2d-android.jar&can=2&q=, но мне кажется, что мне не хватает некоторых реализаций, таких как CGRectIntersectsRect и CCTMXTiledMap. Это устаревший .jar, который не обновлен и что-то, что можно исправить с помощью исходного кода? Я видел примеры обоих, используемых для Android, поэтому я знаю, что они реализованы в некоторой версии cocos2d для Android.
Мы будем благодарны за любую помощь или совет.