Учимся использовать Cocos2D для Android после разработки под iOS

Я только что закончил создавать игру для iOS с использованием cocos2D и теперь пытаюсь изучить разработку для Android и cocos2D с помощью eclipse. Я импортировал файл cocos2D .jar в проект Android, но у него нет хорошей документации, как при программировании в XCode. Может ли кто-нибудь предоставить мне простое пошаговое руководство по импорту исходного кода cocos2D в мой проект Android, чтобы я мог просматривать javadoc во время написания кода?

Я нашел это на форуме

--- Попробуйте загрузить исходные файлы для Cocos2D и напрямую добавить их в свой проект (скопируйте папку 'org' в папку 'src', затем нажмите F5, пока папка src выбрана в проводнике проекта), не забудьте удалить ссылка на файл jar. Это должно устранить любые недостающие функции, а также дать вам дополнительную помощь при вводе кода Cocos2D (Eclipse автоматически отобразит для вас комментарии javadoc). ---

Я предполагаю, что это исходный код: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android, но я не вижу никакой папки org и был бы очень признателен за лучшее пошаговое руководство в целом.

Кто-нибудь может помочь? Мне бы очень хотелось, чтобы javadoc помог мне в процессе обучения.

P.S. Я новичок на форуме, и, возможно, это должен быть новый вопрос, но файл .jar, который я сейчас использую, я загрузил с http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/downloads/detail?name=cocos2d-android.jar&can=2&q=, но мне кажется, что мне не хватает некоторых реализаций, таких как CGRectIntersectsRect и CCTMXTiledMap. Это устаревший .jar, который не обновлен и что-то, что можно исправить с помощью исходного кода? Я видел примеры обоих, используемых для Android, поэтому я знаю, что они реализованы в некоторой версии cocos2d для Android.

Мы будем благодарны за любую помощь или совет.


person mknutso2    schedule 07.02.2012    source источник
comment
Вот как настроить среду и по завершении См. здесь запуск   -  person Adil Soomro    schedule 07.02.2012
comment
Я пытаюсь настроить cocos2D (не cocos2D-x) для Android в Windows (а не в Linux)   -  person mknutso2    schedule 07.02.2012
comment
Тогда вторая ссылка вам поможет лучше .. :)   -  person Adil Soomro    schedule 07.02.2012
comment
На самом деле это точная ссылка, которую я использовал для установки моей библиотеки .jar cocos2D в моем проекте. Он говорит, что предполагает, что читатель настраивает проект именно так, но советует вместо этого использовать исходный код в справочных целях. Однако он не вдавался в подробности того, как использовать полный исходный код.   -  person mknutso2    schedule 07.02.2012


Ответы (1)