iOS Захват скриншота контроллера камеры

В моем приложении я отображаю камеру и делаю скриншоты определенных персон, используя UIGetScreenImage (я пробовал UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext, и он отлично работает для скриншотов практически в любой части моего приложения, но для просмотра с камеры он просто возвращает пустое белое изображение). .. В любом случае, я боюсь, что Apple отклонит мое приложение из-за UIGetScreenImage... Как я могу сделать «скриншот» окна размером 50 на 50 пикселей из верхнего левого угла камеры, не используя этот метод? Я искал, и все, что я мог найти, было «AVCaptureSession», и я не мог найти много о том, что это делает, или даже то, что я ищу ... Есть понимание? :) Спасибо, парни!!!


person Albert Renshaw    schedule 25.01.2012    source источник


Ответы (2)


Это не намного яснее, чем документация Apple о том, как захватывать изображение с камеры. просмотреть. Да, это касается класса AVCaptureSession.

Если вам действительно нужен снимок экрана интерфейса, сделайте его на документы для этого. Вырежьте и вставьте код из ссылки (если это не сработает, отправьте отчет об ошибке в Apple):

Обновление. Похоже, этот подход больше не поддерживается в новых версиях iOS. Вторая ссылка тоже битая.

- (UIImage*)screenshot 
{
    // Create a graphics context with the target size
    // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
    // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
    CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
    else
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Iterate over every window from back to front
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
    {
        if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
        {
            // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
            // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
            CGContextSaveGState(context);
            // Center the context around the window's anchor point
            CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
            // Apply the window's transform about the anchor point
            CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
            // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
            CGContextTranslateCTM(context,
                                  -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                                  -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

            // Render the layer hierarchy to the current context
            [[window layer] renderInContext:context];

            // Restore the context
            CGContextRestoreGState(context);
        }
    }

    // Retrieve the screenshot image
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}
person Community    schedule 25.01.2012
comment
@DummyCode: я использую тот же метод, но он не захватывает предварительный просмотр камеры. - person TamilKing; 06.11.2013
comment
который захватил текущее изображение экрана, а не слой предварительного просмотра камеры - person famfamfam; 30.10.2020

Начиная с iOS7 вы можете использовать:

DrawViewHierarchyInRect

UIImage *image;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.frame afterScreenUpdates:YES];
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
person shannoga    schedule 16.11.2014
comment
Он рисует все (даже данные OpenGL) в UIImage, кроме предварительного просмотра камеры. iOS 8.1 - person vir us; 24.02.2015
comment
Спасибо, мне нужно было захватить также камеру и OpenGL, и это сработало как шарм! - person ibm123; 24.03.2020