Я нашел несколько руководств по более старым версиям Maya, но, поскольку я довольно неопытен в использовании программы, мне трудно получить желаемые результаты.
Я хочу сделать то, что видно в этом видео, начиная примерно с 45-й секунды:
-Привязка к сетке включена
-Нарисуйте дугу
-Нарисуйте круг радиусом 0,65 с правильным положением относительно дуги
-Поверхности > Выдавливание (вот тут у меня проблемы) и т.д. .
Я могу сделать первые три шага, но когда дело доходит до выдавливания объекта, я получаю совершенно другую форму (форму, похожую на воронку). К видео есть комментарии, в которых предлагается использовать «редактировать сетку > сохранить лица вместе» — эта часть кажется другой в Maya 2012 (я нахожу ее на вкладке «Многоугольники», «Редактировать сетку» > «Сохранить лица вместе») по сравнению с версией, которую использует наставник.
Я нашел возможность держать лица вместе, но, похоже, это не влияет на то, что я делаю.
Может ли кто-нибудь помочь мне сделать 3D-трубы в Maya 2012? Мне не обязательно делать это так, как показано в видео-уроке - мне просто нужен достойный способ сделать трубы с углами и соединениями (представьте трубы из ПВХ под вашей раковиной).
Спасибо.