Применить текстуру к каждой стороне куба независимо?

Используя Away3D, я успешно отобразил куб. До сих пор, если я хочу отобразить текстуру на каждой стороне куба независимо (разные текстуры на каждой стороне), мне пришлось бы поместить их все в одну текстуру, что-то вроде карты спрайтов. Есть ли способ сделать это, чтобы применить разные растровые изображения к каждой стороне куба? Вот мой код:

[Embed(source = "texture.png")] private static var _texture:Class;
var texture:Bitmap = new _texture();
cube = new Cube(new BitmapMaterial(texture.bitmapData),240,240,240);
cube.material.smooth = true;
cube.material.mipmap = (texture.width == texture.height);

person CommunistPancake    schedule 31.12.2011    source источник


Ответы (1)


Попробуйте выполнить поиск по запросу SkyBox6 или кубическому отображению среды.

person iND    schedule 31.12.2011