Я только что попытался написать «строчный» код, чтобы визуализировать простую математику; Вот
Ploygon polygon=new Ploygon();
int x,y;
ploygon.addPoint(0,0);
polygon.addPoint(width,height);
g.drawPolygon(polygon);
Код дает эффект y=x;
Хорошо... это довольно простой код; Но то, что мне интересно получить, это точки каждого N пикселей в течение периода оператора как {x0,y0}{0,0} и {x1,y1} {ширина, высота}, и это проблема :(
Массив polygon xpoints неудобен, так как он может содержать точно такие же точки, которые были добавлены при вызове метода addPoint(x,y); так что в моем случае есть только две добавленные точки, которые соединены многоугольником, но как насчет всех остальных точек, которые остаются между этими точками {x0,y0}{0,0} и {x1,y1} {width,height}? Как их получить?
Например. Возвращаясь к предыдущему фрагменту, как узнать, какое значение точки x, y, когда (height%N)=0 и т. д.?
Есть ли самый оптимальный способ?
Спасибо
Polygon
. - person trashgod   schedule 25.12.2011