Мой движок (AndEngine) предоставляет модификатор для перемещения объекта по кривой Безье, просто предоставляя координаты 3 или 4 точек.
В моей игре я перемещаю некоторых птиц с определенными 3 очками. Однако это выглядит фальшиво, потому что птицы всегда указывают направление.
Это похоже на математический вопрос, но я думаю, что мне следует опубликовать на StackOverflow вместо Math Exchange: как определить угол поворота (в радианах или градусах) для птиц за раз?