Я использую AndEngine для создания проекта тестового запуска.
Я делаю хорошо до сих пор. Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, это когда я использую редактор карт Tiled и загружаю файл tmx. файл в проект. Карта загружается правильно, но я не могу понять, как работает весь фрагмент тайла. Как бы вы расположили персонажа или объект в определенной области карты, например, если у вас есть взрослый, как вы установите объект наверху земли для игры типа боковой прокрутки?
А также есть ли обнаружение столкновений, поэтому, если персонаж находится на земле, он что-то делает?
Спасибо за помощь!