Как разместить объект в определенном месте с помощью плитки и AndEngine?

Я использую AndEngine для создания проекта тестового запуска.

Я делаю хорошо до сих пор. Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, это когда я использую редактор карт Tiled и загружаю файл tmx. файл в проект. Карта загружается правильно, но я не могу понять, как работает весь фрагмент тайла. Как бы вы расположили персонажа или объект в определенной области карты, например, если у вас есть взрослый, как вы установите объект наверху земли для игры типа боковой прокрутки?

А также есть ли обнаружение столкновений, поэтому, если персонаж находится на земле, он что-то делает?

Спасибо за помощь!


person coder_For_Life22    schedule 01.11.2011    source источник


Ответы (1)


прочитайте этот пример, друг мой, он поможет вам Andengine учебник и пример

person Scar    schedule 02.11.2011