Я создаю вращающийся баннер с помощью NSTimer, чтобы отслеживать текущее изображение, при этом изображение анимируется из 5 разных изображений. У меня есть touchBegan, настроенный для обработки события касания на баннере, если кто-то щелкнет по нему. Моя пробная версия работает, но при переносе ее в другой проект она ломается.
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
if ([touch view] == myImageView){
[self getImage];
NSLog(@"%@", currentImage);
}
}
Теперь, когда я помещаю точки останова в свой проект, он отлично улавливает прикосновение, но когда доходит до if ([touch view] == myImageView), он не обнаруживает прикосновения к представлению изображения.